2021-08-10
专访《剑与魔法》团队:不怕挑战就要完美![视频][多图],唯美世界,爱与冒险。“龙图”年度首推手游巨作《剑与魔法》,拥有丰盈的背景故事及3D立体化视角,游戏界面极简易操作,最新引擎将千人同屏激战场景满分hold住!刚一上线“剑魔”就创下了不俗的傲人成绩,随着...
2021-08-10
G+沙龙行业大咖共议游戏老话题“流量去哪了”[多图],4月15日14:30,《移动数据流量如何增量和变现》主题G+沙龙正式开始,在活动中来自游戏行业的各界大咖分享了他们在游戏行业多年的从业经验,就《移动数据流量如何增量和变现》主题进行了精彩的演讲,下面就...
2021-08-10
魅族Flyme发布EVA手游 引领动漫IP第二春[多图],4月13日,魅族科技副总裁杨颜在发布会上宣布了魅族互娱部门的成立,一并宣布的还包括第一款自主发行的手游《新世纪福音战士?适格者》的首发时间??2016年5月8日。这款游戏拥有EVA国内的优先正版授权,...
2021-08-10
IGBC演讲实录 焦杨网络莫夏芸女士[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
央视就要没有想法 直播行业已经无法阻挡[图],视频直播已经呈现无法阻挡的热度,虽然目前有规范该行业的新闻流出,但明眼人都清楚,那只不过是一些被动了奶酪的传统视频行业最后的抵抗而已,当斗鱼、熊猫、火猫被玩家们常常挂在嘴边,甚至连无法直视的Twitc...
2021-08-10
IGBC采访实录 蓝港互动VP王世颖女士[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
IGBC采访实录 昆仑游戏VP蔡均先生[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
IGBC采访实录 影创科技胡金鑫先生[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
IABC影视产品授权大会圆桌会议嘉宾公布[多图],泛娱乐产业作为一个新兴热门产业,尚有很多问题没有得到解决与回答,产业链如何打造?资本以何种方式进入市场?IP授权方式怎样达到最优?这些问题都亟待解决,却缺少一个权威有效的讨论平台,2016国际动漫游戏...
2021-08-10
GSN收购后端服务公司Gamedonia 不再接受新用户注册[多图],4月20日消息,据国外媒体报道,知名休闲和博彩游戏发行商GSNGames今天宣布,完成了对Gamedonia的收购。Gamednia位于巴塞罗那,是一间后端服务工作室,为游戏开发商提供聊天集成、跨平...