IGBC采访实录 影创科技胡金鑫先生[图]
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由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),于4月18日在北京国家会议中心正式开幕。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国际广告(北京)有限公司承办,台北市电脑公会、韩国移动游戏协会给予支持。影创科技的胡金鑫先生在采访间接受了记者的采访。
记者:各位媒体朋友们,大家好,现在坐在我身边的是影创科技的胡金鑫先生,胡总,想问一下影创科技是一家怎样的公司。
胡总:我们从2010年开始做游戏公司,做到2014年把公司卖掉,开始做这家公司。我们是这样的,我们都有一个程序员的终极梦想,我们想做一个操作系统,在我们做游戏公司之前,没有足够的经济实力支撑这件事情,我们就做了变现换的行业手游,我们卖给了一家上市公司就有足够的钱和时间做这件事情,就组各方面的人才一起来做一个新的智能硬件的平台,就是AR智能眼镜。
记者:您也提到AR智能眼镜,可以给我们介绍一下这款产品吗?
胡总:是一个双目显示的AR眼镜,其实不同于谷歌,更像微软的,是一个全新显示的产品,是一个独立的操作系统,现在我们用的是安卓,所有的运算单元都在眼镜上面,下面是电池和控制器部分。
记者:之前报道您说过喜欢自己做一个系统,像这个也是自己做系统。
胡总,还是基于安卓5.1做的深度的开发,把没有用的功能剥离掉。
记者:现在感觉VR比AR更热一些,您怎么看待这个现象?
胡总:我们自己觉得VR的商业成熟度比AR成熟一年,AR现在还是处于一个没有爆发的阶段,其实VR的爆发点也是在于脸书收购那个公司的事件,在这种情况下,VR产业整个爆发了,谷歌在去年5.0亿投,今年阿里还是在投,AR还没有爆发,有两个原因,一个是AR的技术门槛太高,第二并没有拿出原形机和产品放在大家面前。
记者:您好,昨天中午的时候看了一下您这个眼镜,有几个问题,第一个我是个近视,眼镜对于近视而言并不是很友好,我带了一点都看不清楚,这个怎么解决?
胡总:我们有一个调焦的功能,已经把近视这个问题解决掉了。
记者:昨天演示的时候有一个多晶点,不同的地方,我怎么保证我试的焦点一直处于一个能够看到整个屏幕的状态,昨天我体验的是一个重影。
胡总:重影有两个问题,第一个这个里面涉及到汇聚的问题,我们其实是把焦距和图象的汇聚放在4米左右的位置,你把眼镜放松,看4米左右的图象就能看到不重影的画面。图象在哪个位置,更多的AR以后图象会和真实的物体做一个叠加。
记者:AR技术到目前为止最佳的应用场景是哪里?
胡总:其实有两个方向,一个是教育领域,从各个年龄层的教育领域,第二个方向是行业应用。比如说物流、维修,有一些后台辅助的功能。
记者:教育这块具体一点吧。
胡总:我可以把课本上的内容,比如地理书、历史书,我可以把地理书上面一些山和天气以一个立体的形式表达出来,历史可以用移动影像的资料介绍这段历史是什么过程,这个战争是怎么开始的,包括更深层次的,比如医学上面的教育,我看到人脸的时候就可以对人脸做一个识别,并且可以在身体上面把一些器官显示出来,3D的器官。
记者:你的优势在哪里?这款眼镜。
胡总:他们的优势在于他6个摄象头,他6个摄象头对重新绘制,会对我屋子里面的空间,包括一些物体做一些重新的配置,把物体的高度、深度信息都做一个绘制,可以把更经的3D的模型跟这些做一个叠加,这是它的优势,这是我们不具备的功能。我们具备的功能是简单的3D的键膜和简单的深度信息的提取,并没有那么广的视觉,我们的优势是在于我们的画面更大,我们的FOA是36度,微软的只有23度左右,所以我们能看到的东西比微软更多,我们的重量大概是90克左右,而微软是570克左右,重量的差距也是很大。包括成本,微软是1500美金左右,我们是2000块人民币左右。
记者:我前两天看一个展,现在国内有几家AR厂商的镜片厚度都比较厚,这边影创是怎么解决的?
胡总:厚的镜片,这个技术是比较成熟的,大概在五年前就已经成熟,可以规模化的量产,但是那个镜片的厚度是20毫米,真正做产品化不太可能,我们现在是重新进行了一整套的光学设计,我们用的是立轴非学面的设计,我们把这个东西产品化,做到9毫米左右的镜片,成本可以控制的很低。
记者:您认为哪一种的推广模式更推动AR的产品发展。
胡总:我认为能推动AR产品发展的模式是这样的,跟平板电脑一样,更多的是推广到B端的用户上面,但是这些B端用户其实就是泛2C的用户,比如教育行业,可以推送高校里面的电教室,像以前配电脑一样配一些教育器材,比如推在维修领域,让它作为一个生产工具,让这些工人,或者这些工程师,能够提高自己的工作效率。
记者:是否会采用现在像VR一样有线下体验店。
胡总:会做,但是AR的内容积累的时间周期会比VR更长,因为这个产品普遍的难度会比VR更大,并没有一个进入门槛非常低的成本让很多的开发者接触到。
记者:今年影创科技有哪些计划。
胡总:我们在6月底的时候召开品牌发布会和产品发布会,同时在6月底开始正式量产,我们现在是试产的阶段,我们在7月底可能会对整个产品做一个整体的预售,包括第一批出货,就是7月底。
记者:昨天在这儿也有一位嘉宾,他是一个做H5的厂商,叫白鹭时代,他们CEO说他比较看好AR领域,他说两个方面,AR和H5也会做一些结合,不知道您跟他们H5这种技术有没有探讨?
胡总:我先说一下他为什么更看好AR领域,我个人理解的VR是一种遗忘,是一种逃离,VR可以带着我们逃离我们现在所处的空间,可以把我们放到更美好更刺激的空间里面。AR是能够帮助我们更好的理解这个世界,通过计算机的视觉?通过一些算法认识到这个世界里的物体,比如这个桌子的高度,这个桌子离我的距离,这些都是我不能精准判断的。AR和H5的结合就可以把很多算法放到云端,这样会节省本地端的存储量,把计算机识别的算法放到服务器端,计算机去认识这个世界,认识这个世界里面的物体把这些算法都放到云端,利用云计算的技术。
记者:如果记者朋友还有想要提问的,跟胡总私下再探讨一下,今天非常感谢胡总接受我们的采访。
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