2021-08-10
专访《偶像梦幻祭》脚本作者:国服非常令人期待[多图],俗话说“玄不救非,氪不改命”,天生欧洲人最让人羡慕嫉妒恨!偶像养成手游《偶像梦幻祭》的脚本作者??人气轻小说家日日日先生最近接受专访时表示玩该游戏时曾欧皇附体一次十连三张五星,不想来蹭蹭欧气吗?访谈中...
2021-08-10
IGBC昨日开幕 泛娱乐领衔开启创新之旅[多图],春风和气,碧空如洗,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会(InternationalGameBusinessConference,简称IGBC),昨日(2016年4月18日)在北京国...
2021-08-10
IGBC演讲实录 游戏多董事长兼CEO陈艺超[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
直接打醒 你到底知不知道什么是游戏运营?[图],有没有觉得游戏运营职位越做越迷惘?越做越混乱?今天11773手游君为大家整了一篇找回初心的运营好文,为大家再次明确下游戏运营的意义和定位,不要怀疑,游戏运营就是一个非常重要的打杂人员。首先,一般的新人...
2021-08-10
IGBC采访实录 游戏多首席执行官陈艺超[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
IGBC采访实录 圣骥网络创始人兼CEO傅浩程[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
IGBC采访实录 小米科技副总裁尚进[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
IGBC采访实录 游久游戏CEO吴烨先生[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
IGBC演讲实录 小米科技副总裁 尚进[图],由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称...
2021-08-10
VR产业去年拿了投资人7亿美刀 今年会怎样呢?[多图],来自Digi-Capital的“2016年AR/VR报告”显示,2015年AR/VR领域共获得6.86亿美元(约合44.8亿元人民币)投资。AR/VR投资连续6个季度上涨,2015年第四季度投资额是...