2021-08-10
任天堂社长:手游业务已是我们的“第三根支柱”[图],据外媒报道,近日在接受《京都新闻》采访时,任天堂社长君岛达己(TatsumiKimishima)谈到了公司对于手游业务的最新态度。他首先表示公司内部的确在开发多款手游,并透露任天堂计划在接下来保持每...
2021-08-10
18岁以上女玩家占游戏总人数36%[多图],大部分游戏产业统计都关于千禧一代中的男性,女性玩家通常被忽视。然而,美国娱乐软件协会(ESA)的数据显示,成年女性已成为当今游戏人群的一大主力:18岁以上女性占游戏总人口的36%;而18岁以上男性只占...
2021-08-10
米飞Mobifun近日完成1000万美元A轮融资,近日,国内最大的游戏出海移动支付平台??上海米飞网络科技有限公司(以下简称米飞)对外宣布获得A轮融资。此次A轮融资金额为1000万美元,由艾云资本领投,润和科技、朗程创投等跟投,以太资本担任本次融资的...
2021-08-10
欧美分析师预测:2017年的游戏业会有哪些重要趋势?[多图],2016年已经接近尾声。日前,海外游戏行业媒体GameIndustry采访了几位游戏市场资深分析师,请他们对2017年游戏行业有可能出现的重大趋势进行了预测。以下是游戏陀螺对受访专家分享的主要内容的编...
2021-08-10
2016游戏业盘点:资本市场的冷静期[图],又是岁末年终之时,回顾2016,资本依然是游戏行业最受关注的话题之一。但与2015年相比,这一年的游戏资本已经没有批量私有化的疯狂,并购重组也频频发生事故,不再任性。也因为二级市场的冷静,以及过去两年...
2021-08-10
2016硬核联盟黑石奖颁奖盛典完美收官[多图],硬核联盟主办,玩咖传媒承办的第二届黑石奖颁奖典礼于12月22日在北京会议中心举行。活动同期举办了黑石智慧CEO沙龙和黑石竞技挑战赛。聚集了行业优秀的CP、运营商、媒体代表、游戏玩家等共计2000余人共...
2021-08-10
强大嘉宾阵容助力2016中国网络文化产业年会[多图],12月27日-28日,2016中国网络文化产业年会(即:2016CICC)将在北京?中国大饭店盛大召开。作为国内最具影响力的网络文化产业盛会之一,本届年会以“强网络?强文化?强产业”为主题,覆盖动漫、...
2021-08-10
超冷门知识我估计没人会看 手游论坛怎么运营[图],手游媒体被讨论的最多的还是垂直网站的运作,而曾经一度流行的游戏论坛在今年的产业讨论中并不常被提到,究其原因,一个是手游论坛越来越沦为一种产品工具化的形象,再则就是手游论坛无论是在手游产品变现和提升活跃...
2021-08-10
周鸿?牵手王思聪:360入股熊猫TV获证实[多图],11月20日消息,从2011年强势进入电子竞技到2015年成立熊猫TV,如今“国民老公”王思聪在电竞圈做的风生水起而旗下熊猫TV直播平台也大放异彩,高峰时观看人数达到58.2万。近日,据知情人士透露,...
2021-08-10
首届IMGA(中国)获10大顶尖合作方支持 [多图],由咪咕互娱(MIGU)主办,唯我乐园(MyGamez)协办的首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称IMGA(中国))现已全面启动线上海选赛。本次大奖赛除了获得众多开发者的踊跃报名之外,还获得了小沃科技...