2021-08-10
世纪华通股东收购盛大游戏90.92%股权[图],世纪华通公告称公司2017年1月6日收到控股股东华通控股和第二大股东邵恒、第三大股东王佶发来的《关于收购盛大游戏公司部分股权事项的通知函》。收购前,公司控股股东及大股东合计间接持有盛大游戏43%的股权...
2021-08-10
中银绒业拟悉数转让盛大游戏股权[图],中银绒业1月8日晚公告称,公司于1月6日收到控股股东中绒集团发来的有关转让所持ShandaGamesLimited(盛大游戏)股权的通知。宁夏中绒圣达股权投资合伙企业、宁夏中绒文化产业股权投资企业、宁...
2021-08-10
小萌新如何一夜变老司机 手游运营核心数据揭密 [图],手游运营除了各种繁琐的基础工作,接触数据、分析数据几乎成为躲避不了的一种状态,复杂的数据分析看似杂乱,其实并不是所有数据都需要投入全部精力去研究,那么问题来了,哪些核心数据才是对自己的运营工作有帮助,...
2021-08-10
手游寻求高效变现 有个靠谱的路子很重要![图],随着用户获取成本屡创新高,游戏发行商们在如何获取更高的收益问题上苦苦挣扎。研究数据表明,免费增值游戏收益占到AppStore总收益的90%,GooglePlay总收益的98%;仅有2%~7%的免费...
2021-08-10
独立游戏现状:商业化与独立性矛盾出现[图],“独立游戏”是近几年才流行起来的词,而“自己制作的游戏”来源已久。从十多年前程序员写的小玩儿,到如今使用游戏引擎开发的炫酷产品,中间穿插着技术的不断变革。何为独立游戏?独立游戏的全称是叫做Indepe...
2021-08-10
手游出海除了要确保品质,开发者还需做到这些[图],手游在全球各地火速发展,而国内的手游行业竞争越发激烈,出海发展就成了一个不错的选择。很多游戏公司都把出海最关键的地方放在了游戏品质上,但其实手游出海还有许多因素需要考虑。移动游戏市场的竞争正变得日趋白...
2021-08-10
创意与惊喜的极限48小时 畅想交流游戏盛会[多图],GlobalGameJam(GGJ)是全球最大的线下GameJam活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励将游戏热爱和有开发热情的人群聚集在一起,在48小时内,创造出一款游戏,挑战不可能!如今,一年一度...
2021-08-10
也不是那么难搞定嘛 手游社区运营的几个注意点[图],手游目前普遍要解决的问题是用户活跃度不高、启动频率低一级留存率不稳定等问题,围绕手游建立相关玩家社区是一个不错的办法,有调查表明,社区运作得当的手游,次留和七日留存都相比没有社区基础的竞品手游提升了...
2021-08-10
恺英2016年度净利润6.75亿元同比增长3.09%[图],1月4日,恺英网络发布了《2016年度业绩快报》,报告显示,恺英2016全年营业收入为27.1亿,同比上涨15.9%;归属于上市公司股东的净利润为6.75亿,同比增长3.09%。以下是公告原文:201...
2021-08-10
工信部发布通知 下月起用户签入网协议必须实名[图],从工信部获悉,工信部已经发布《工业和信息化部关于规范电信服务协议有关事项的通知》,要求电信业务经营者与用户订立入网协议时,应当要求用户出示有效身份证件、提供真实身份信息并进行查验,对身份不明或拒绝身份...