我家的猫咪是一只非常可爱的小家伙,它总是能够带给我无限的快乐和治愈。它的每一个动作都让我感到温馨和幸福。
1、建设各式各样的建筑设施,收集来自岛屿中的猫咪爱心,为岛屿放置新的装饰物和外观。
2、升级、建造岛屿中的各种建筑物,提高金币的收益。
3、休闲之余还能为猫咪拍拍照,自由调整角度,只为给你营造最高的意境效果。
1、乘火车载着思念和温暖去见你的亲爱的猫咪。
2、观看就能治愈心灵的猫们的日常生活。
3、看看特别旅行的猫们的故事吧。
4、制作岛上的旅游点和地标建筑。
5、制作漂亮的首饰送给猫咪。
1、猫
作为游戏中的原住民,猫提供了大部分的金币和全部爱心的产能。前期感觉多几只少几只无所谓,但是后期,能在拼图中拼到一只都是上辈子积德了。
猫的数量有阈值,所以抓猫之前先得扩张岛屿,不然就成灾了(听起来不错)。而且第二只猫的价格永远比上一只贵上100倍不止。每一只猫带来的产能包括1.5x的金币和爱心,每升一级猫增加1.2x的金币产量。最多升级4次。需要小鱼干的数量分别是600/3600/10800/32400。
问题来了,小鱼干的数量与时间是线性函数,把54只1级猫升到2级需要的数量与把一只4级猫升级到5级的数量是一样的,但产能上,升级54只猫的产能比升1只多了15725.56倍。所以 攒到金币先抓猫,无论多喜欢哪只猫,先升等级低的。
2、岛
岛上有建筑,可以用金币升级,也有设施,用爱心升级。每升设施一级,所有建筑增加2.5x的金币产能,金币升级建筑增加的产能微乎其微,但每个建筑升级需要上一级将近5倍,而且金币升级带来的产能增加只作用在该建筑上。最主要的一个问题,爱心产能的升级只和猫的数量与研究有关,函数虽然也是指数但终归比金币函数平直多了,而且每7分钟一次的爱心Boom可以攒不少,甚至岛屿扩张以后,仍然可以把设施升级几次,带来不小的收益。
问题来了,美国的国债和津巴布韦的国债,你选哪个? 别管津巴布韦的国债多便宜,名义收益率多高,先买美国的国债啊。所以,
原理二:同一关内,能先升级和爱心有关的研究或者设施,先升级爱心;爱心升级满或到一定程度后,再升级与金币有关的。
3、研究
研究有三种,一类是金币爱心1.5x,消耗3个星星,一类是抓猫和升级建筑的金币消耗量0.8x,消耗2个星星;一类是增加照相和鲸鱼金币的产量1.1x,消耗1个星星。前面提到过,星星越往后越难攒,所以我认为还是以增加产能为主,减少消耗固然有用,但猫的数量毕竟是有限的,而产能的增加是无限的。如果能用几何去表达,如果时间无限,指数函数不定积分增加的面积永远大于定积分减少的面积。所以
原理三:先研究增加产能,再研究减少消耗。
定理一:后期鲸鱼带来的金币是大头,信不信由你。
4、装饰、衣服、家具
”你买的每一辆丰田,都将成为日本鬼子射向祖国战士的子弹。“
衣服、家具和装饰品连添头都算不上,往往一个SS装饰品能消耗9000点小鱼干,够升15只一级猫的,所以,
原理四:不能增加产能的升级就别瞎忙了,又浪费小鱼干,又浪费红宝石。
5、爱心、耐心、RP
虽然游戏前中期感觉毫无压力,但后期往往多一直猫就能少花2倍的时间。拼图猫、乐透猫,抓不着的就是抓不着,能多一只都是福气,说明上辈子一定是个好主人。VIP猫比基本猫多一些特别能力,比如爱心爆率增加,照片金币增加1.5x等等,但都远比不上其本身1.5x金币爱心及之后升级带来的收益。所以:
海森堡不确定性原理:上辈子欺负过猫的就别指望能在这个游戏里攒到RP了,乖乖悔过叭。
祝愿每一个有爱心的主人都能为自己的猫咪建一个理想乡。