流浪方舟b服是一款像素风废土弹射策略手游。这是一个类似于弹弹珠的游戏 ,游戏玩法很新颖,像素风的画面也十分舒适。整体来看美术效果个人觉得非常不错,很废很炫酷,感兴趣的朋友就快来下载体验吧!
这款游戏的核心玩法是对阵双方分别选择五名出场角色(剧情AI常常只出场三名),根据战前排阵依次登场,玩家在主动回合内,所有本方角色与对方角色产生碰撞后,均会对对方角色造成相应伤害。
根据顺序角色依次出手,玩家通过反向拖拽决定角色的行动方向,游戏场地通常为长方形或正方形。角色在触碰任何物体后都会根据玻璃镜反光原理,进行弹射,力度在行动的过程中逐渐衰减,所有角色静止后行动回合结束……就这样,角色轮番出手,直到一方全部角色阵亡,另一方获得胜利
职业分为三种,分为别冲击、能量、支援。三种职业分别代表着物理系、技能系、辅助系。
顾名思义,物理系代表着他以直接碰撞对方角色造成伤害为主要手段,技能只是添头。
技能系代表着他以技能输出为主要输出手段,碰撞只不过是刮痧。
辅助系的能力多种多样,有加血的、加攻的、加盾的、加护甲的、分摊伤害的、团控的、苦肉的、造墙的……总而言之,整活儿还得看辅助系。
在别的游戏里,英雄的会根据自身特点分肉盾、战士、法师、ADC、辅助什么的,不同的英雄要在不同的分路承担相应的责任。
而在这款游戏中,只有一个不大的四边形空间,英雄怎么分路?靠的是出场顺序!
一共有五个位置,分别为一号位到五号位。先登场意味着有更多承担伤害的可能,肉盾放在最后一个登场,队友坟头上青草都三米多高了,他只能以泪洗面。具备团战技能的角色放在4.5号位登场显然要比放在前置位更合适。有的辅助角色技能指向下个登场的队友……我们需要根据技能特点,安排合适的顺序。
这款游戏中最重要的操作,就是控制英雄的移动反向,可能过于年轻的玩家并没有接触过弹球这项体育运动,但是台球想来大多数玩家并不会陌生。一个球能触碰到多少个球,这是一个平面几何问题,同时又是一个物理小球运动的问题。而形成的效果却很难有人能精确算清楚。
一个队友残血了,我们要想办法把他遮挡住,然而遮挡未必一定管用,对方可以通过反射墙面进行打击,即使我们给残血高伤害的队友围起来防,但你也一定要清楚台球里面有一招叫做大力出奇迹,队友随便照着人堆来一下,背不住也能搂草打兔子。
我们进攻有很多不确定因素存在,比如小球动能就很难通过游戏屏幕计算非常精确。防守时候又不能手拿把攥,只能是把风险尽可能的降低。这样一来,游戏就出现了很多的不确定性。而双方在某种程度上可以做到公平竞技。
1.新增了回归活动
PS:离线三十天后满足75级玩家开启
2.新增了下载有礼活动
3.新增了部分超凡者和方舟皮肤
4.新增了商店的批量购买功能
5.新增多位英雄藏品技能
【修复内容】
1.修复了全面征战玩法中字体显示的问题
2.修复了合服活动中字体显示的问题
3.修复了排行榜中显示的问题
4.修复了老板娘好感度显示的问题
5.修复了赫柏主动技能叠加的问题
6.修复了方舟领袖撤下重升后战力显示不准的问题
7.修复了活动中超频显示的问题
8.修复了日周月礼包中偶尔花屏的问题
9.修复了海岛中岛屿白块的问题
10.修复了部分字体描边的问题
11.修复了巅峰升星时显示的问题