镰刀战争游戏为玩家展现了一个战火纷飞的欧洲世界!为了生存而建立一个专属于自己的王国,发展军事力量,大力加大生产,通过策略布阵和策略进攻来击溃敌人,与多个欧洲列强帝国争霸,为了创造一份繁华的世界,征战四方,让战火点燃正义的希望!感兴趣就来下载体验吧!
在异世界的20世纪20年代欧洲,“大战”几年前就已结束,但战争冲突所带来的灰烬依然炽热,战争也正进入一个新阶段。冲突第一次发生时,出现了一些令人难以置信的战争机器,它们被称为机甲。
这些科技怪物常在欧洲大陆的雪地中到处游荡,并由“工厂”所建造。因此,“工厂”成为了人人梦寐以求的城邦。加入5个势力(撒克逊帝国、克里米亚汗国、俄维埃联盟、波兰尼亚共和国、北欧王国)中的一个,担任领导者,并致力成为这黑暗时代中,最强盛、最富有的欧洲帝国!
您必须探索并征服新的领土、征募新兵,还有建造并部署强大的战斗机甲,才能确保您民族的胜利。在一个充满机械引擎和科技的虚构过去重演历史,其中的每一步棋都至关重要。每一场战斗您都必须细细斟酌,因为在《Scythe》的世界中,胜利既属于您,也属于您的人民!
《镰刀战争》在游戏元素的选取和组合上中规中矩,但在外观的设计上则尤为出彩。说到底,游戏元素除了是组成一款游戏的基本存在之外,更是玩家直接接触到的实体。很大程度上来说,游戏的第一印象都是由游戏元素来决定的。《镰刀战争》在游戏元素上投入了非常高的成本,尤以遭遇卡的精心绘制为代表。每一张遭遇卡都用一幅画来表示遭遇的情境,极大了增强了游戏的画面感。尽管不可否认遭遇卡的强大,但在游戏之中它却并不是最为关键的决定性因素。实际游戏中,那幅画究竟怎样丝毫不会对玩家的选择和游戏的走向造成影响,所以就算没有画面而纯粹使用文字也完全没问题。那么为什么那么多游戏都在追求画面感呢?是为了增强玩家的代入感,让玩家可以有身临其境的感觉。这便是我们所说的,玩家总是在追求超现实虚拟环境下的真实感,而增强画面感则是游戏设计者对此最基本也是最有效的手段。
想象你是一位上一秒才踏入战争世界的新人。
我们猜,在你刚进入这个布满格子和资源的世界的时候,你可能会有一点慌张。
下一步,我要做点什么,你想。
是搜集资源,壮大自己的城池;还是和邻居搞好关系,划分势力范围;又或者是加入同盟,共同进退,抹消在乱世纷争中的浮萍感?在这里,需要决策的事情实在太多,如同在现实生活中,你要面对的一个又一个至关重要,影响着未来的抉择。
你也会发现,沙场没有禁忌。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国。
你将在这里窥见兵戈时代的一隅。