守护者之森手游是一款卡牌冒险RPG游戏,主打画风可爱的各种宠物,玩家可以在这里享受最奇幻的异世界丛林冒险,异世界游戏很多,各种奇幻的世界大家也见的不少了,但是以丛林为主题的异世界冒险还是很少见的,特别是游戏中各种战斗宠物的设计,都非常精致,喜欢宠物玩法的玩家千万不要错过。
卡牌冒险RPG手游《守护者之森》已于6月20日上午10点开启删档测试
测试结束时间:7月3日上午10点
你的身份是继承女神意志,要拯救元素大陆于危难的守护者。这是专门为你准备的新手装备,穿上后去打败999只魔力菇,就能正式开启元素大陆的冒险之旅了。
神族和混沌族打仗,女神分散了自己的力量创造了元素大陆,封了混沌族,然后自己陷入了沉睡。混沌族苟且了好几万年,慢慢入侵了元素大陆,但是女神还未苏醒。所以你的任务就是一边打败入侵的混沌族,一边到各个大陆,想办法唤醒女神。
旅途会有很多朋友帮你。
你可以从他们那里学会如何升级、养成、学技能,提升自己的实力;
也会了解怎么获得宠物、进行宠物养成、给宠物定制自己需要的技能组合;
也会有人告诉你去找哪个可怜的倒霉蛋薅金币,去哪个地方拿装备,该怎么躺着拿经验;
元素大陆上的一些BOSS情报和限时活动也即时提供给你;
还会有坐骑代替你的双脚,让你在赶路上省下时间;
甚至连日常时装穿搭都有专人指导。
看起来其中充满宠物等相关的战斗元素的升级内容,但是实际游戏所呈现的方式,还是一款传奇题材作品,《守护者之森》的确游戏从开头所呈现的剧情还是充满特点的存在,但是到了后期所进行剧情的改变和发展,完全直接整体的内容进行大幅度的降低,甚至对于玩法上除了所进行自动行走之外,玩家就没有任何可以选择体验的地方,至于战斗元素,其中最多包括的地方就是,玩家所进行不断的升级和获得更好的装备或者高品质的宠物,才能真正的大幅度提升战斗力,进行挑战更多的副本。
老套的表现能力却没有任何吸引地方
游戏从玩法上就是一个通过换皮的手段来呈现另一种风格画面的游戏作品,而且很多内容和我们所接触的传奇游戏可以说并没有什么太大的改变,最多就是对于画面上的画质所进行降低,或者通过另一种的方式所呈现的玩法效果,没有那么强烈的竞技和工会的相互交流的体验内容,但是实际进行游戏也会发现这些缺少的地方也会导致本身的游玩体验进行进一步的降低,所以这款游戏实话实说,并不会拥有任何乐趣的提升,甚至所包含的玩法很多地方也是通过各式各样的手段,来让玩家所下载,至于游戏当中的福利内容的确非常的高,但是实际真正体验到后期整体所赠送的任何福利内容,根本上可以说没有任何的作用,甚至大多数还得需要玩家所进行充值,才能真正的补充上所拥有的相互发展的差距,所以这种明显的需求和整体游戏玩法没有任何创新的添加,完全就没有真正想进行一个好的处理或者新的内容融入,让游戏看起来更加不错一些。
宠物系统包含在内却毫无意义
其中在进行体验的过程当中,唯一让我不理解的就是,游戏当中所添加的宠物系统到底为了什么所进行体验,甚至很多时候所带来的战斗内容,都是通过即时作战的方式来进行自动化的挑战,通过自身的装备攻击力来进行压制获得胜利,所以这个过程当中基本都是由玩家自己所进行输出和攻击力的产生,更多是对于宠物方面的作用就是额外所添加的属性内容,所以大概率可以认为游戏所额外添加没有用的系统所进行凑数,毕竟每次所增加一个新的养成内容和新的获取方式的品质需求,就是需要进行大量氪金或者另一种手段来进行获取的主要要求,所以游戏也恰好利用了这一点,进行各方面氪金来获得更好宠物的内容,玩家不得不为了自身战斗力的提升来进行需求的宠物获取充值。
实际的福利大多数为了下坑而进行设计
在开头玩家或许也可以发现,随着任务的推进,我们所每次击杀不同的敌人都会掉落不同的红包,这个红包也会抵消掉游戏部分氪金所需要的金额,基本这种方式也会让玩家进行开头获得其中的首充礼包,但是虽然看起来非常不错实际作用并不大,也就意味着游戏大部分需要氪金的内容,基本都需要玩家所进行直面性的氪金才能所购买获取,所以这种方式看起来是进行福利方面的获得,但是对于玩家购买所需要的物品是非常受限的存在,而且对于所获得的数量基本非常少,对于玩家来说根本没有什么太大的作用,更多则是后期所进行少量的奖励来进行一种吸引的手段,这也就意味着游戏并没有真正那么良心。