模拟游戏开发者2是一款模拟经营游戏开发公司的休闲游戏,游戏中玩家将管理一家游戏开发公司,需要进行工作室建设、团队招募、游戏策划、开发与发行等工作,最终打造出畅销热门的游戏产品。玩家需要合理调配资金与时间,选择适当的开发方向与模式,吸引更多玩家进行游戏,使公司获得商业成功。
记得玩的第一款游戏是什么吗?那是不是你最怀念的时光.....
想要成为游戏开发者吗?开局一台电脑!从菜鸟开发员慢慢变成大佬!开办自己的游戏公司,创作属于自己的游戏!招聘众多小哥哥小姐姐!
体验利用自己做的游戏赚得第一桶金的快乐!在模拟游戏开发者2里这些愿望你都能实现!
1. 工作室建设:玩家需要建设自己的游戏开发工作室,招募团队成员。
2. 游戏策划:玩家需要制定游戏概念与方向,进行市场调研与分析。
3. 游戏开发:玩家需要管理团队进行游戏美术设计与程序开发。
4. 游戏发行:玩家需要选择发行平台与时间,进行营销推广。
5. 资金与时间管理:玩家需要合理分配资金与时间,确保项目进度。
1. Q版的画风:为玩家带来休闲趣味的整体游戏风格
2. 真实的游戏开发要素:游戏引擎选择,服务器选择,营销方法,招聘、游戏类型等都需要你考虑
3. 多样化的选择:做什么游戏,怎样做游戏,都由你说了算
开局将口才堆到3级,然后直接开发游戏,清完bug直接上线,然后不停更新游戏以保障游戏热度和游戏数值提升,直到热度降至1/4左右不再更新并等待热度褪去。
2级开始,更新游戏的时候记得把已经刷出来的选项锁住,否则不会有新词条,刷新默认是刷新第一个没有上锁的词条,空词条位则是新增一个词条。
4级开始正式刷词条了,我的优先级是颜色优先,然后海外>流量>质量>价格>粉丝。
大概四到五轮后,就可以开始弄自研引擎和公司了,记得时不时申请一下科技点,后面公司会用上。
公司的作用主要是招员工、建防火墙和搭服务器。
搭服务器是为自研引擎服务的,服务器数量不够的话自研引擎的网络游戏会无法承担用户量。
建防火墙是降低黑客频率的,不影响黑客选项概率。
员工则可以放在公司减少支出,也可以将未放置的员工在开发游戏时放在设计岗提升词条刷新次数和游戏初始评分,一个满级的A级员工能提供100点初始评分和每轮20次刷新次数,不确定是否与员工等级相关。
自研引擎是不开发游戏时的收益大头,一个101010收益拉满的自研引擎每个月可以带来一两个亿的收入,因此在引擎出来后基本不需要在意公司花费。
家具方面,同类型家具仅能放一个,例如桌子、地毯等,因此家具直接在后期钱多的时候一次性买齐就好了,购买后记得在背包中点使用,否则不算放出的。