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产业新闻

  • 阿里应用分发成立 阿里游戏九游分发能力大升级

    2021-08-10

    阿里应用分发成立 阿里游戏九游分发能力大升级[多图],12月20日,今年7月并入阿里移动事业群的豌豆荚在北京举办「发现更大更美好的世界」战略发布会。发布会上,「阿里应用分发」正式宣布成立,整合豌豆荚、阿里游戏?九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,并联...

  • 2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收入410亿美元[图]

    2021-08-10

    2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收入410亿美元[图],美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),...

  • 政府加强监管 新规撕下网游“氪金”面纱[图]

    2021-08-10

    政府加强监管 新规撕下网游“氪金”面纱[图],“这款游戏你氪金了吗?”这句话,已经成为近年来网络游戏玩家间打招呼的流行语。所谓“氪金”,通常是指网络游戏玩家在游戏中通过充值,来获得更高等级、更强力装备和道具的行为。而在众多“氪金”方式中,通过充值...

  • 宫本茂:把想法变成游戏是策划的天职[图]

    2021-08-10

    宫本茂:把想法变成游戏是策划的天职[图],24年前,宫本茂和他的团队正准备在任天堂的SFC上发布《塞尔达传说:时空隧道》,在当年一次接受采访时,宫本茂解释了他的游戏设计理念以及当时这款游戏无法做成开放世界的技术限制,他表示,优秀的游戏策划应该...

  • 索尼娱乐助力2016CICC 展望主机VR发展

    2021-08-10

    索尼娱乐助力2016CICC 展望主机VR发展[多图],12月27日-28日,2016中国网络文化产业年会(即:2016CICC)将盛大召开。多方力量联合打造的2016CICC,以“强网络?强文化?强产业”为主题,覆盖多个网络文化行业“风口”领域,60多家...

  • 昆仑万维回应10亿收购疑云:看重农村竞技游戏

    2021-08-10

    昆仑万维回应10亿收购疑云:看重农村竞技游戏[多图],“收购闲徕互娱肯定是不亏的,这家游戏公司的利润惊人。不过昆仑万维更希望通过收购闲徕互娱,站在休闲游戏爆发的风口上,打开农村互联网游戏市场”,昆仑万维一位内部人士对记者透露。此前,12月15日昆仑万维公...

  • 蓝港互动《我与你的光年距离》定档情人节[视频]

    2021-08-10

    蓝港互动《我与你的光年距离》定档情人节[视频][多图],蓝港影业12月22日对外宣布,首部网剧《我与你的光年距离》正式定档2017年2月14日,届时将在乐视视频独播。档期公布的同时,蓝港影业一口气曝光了2张主角海报、7张剧照和一支由薛之谦演唱的先导音乐预告...

  • 水果忍者换代理 Halfbrick与乐逗终止合作

    2021-08-10

    水果忍者换代理 Halfbrick与乐逗终止合作[多图],今天,Halfbrick宣布终止与乐逗游戏合作关系,收回《水果忍者》等游戏在中国区代理发行权,并将在中国区指定新的代理商继续运营《水果忍者》品牌以及IP新游。双方的地区发行协议自2014年3月生效并于...

  • 《超级马里奥跑酷》发布3天收入1400万美元[图]

    2021-08-10

    《超级马里奥跑酷》发布3天收入1400万美元[图],根据AppAnnie数据显示:《超级马里奥run》游戏发布3天便在全球揽入了大约1400万美元,意味着有100多万用户为其付费。这3天的总下载量约为3700万,表明全球转化率约为4%。为了更好地了解...

  • 2016年游戏行业并购交易额达1459.6亿[图]

    2021-08-10

    2016年游戏行业并购交易额达1459.6亿[图],游戏界每年都有数额惊人的并购交易案以及引起轰动的大作和硬件发售,资金源源不断涌入这个行业,同时也吸引了来自外界的无数目光。外媒GameIndustry通过一张充满各种数字的图片将2016年游戏界的各种...

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