炉石传说盗贼卡组速递 狂野天梯海军弑君贼思路分析

Dolly前几天在欧服使用弑君贼狂野登顶,这套卡里去掉了两张基维斯,换成了洛欧塞布与团伙劫掠。不是因为基维斯不适合这套牌,正相反,基维斯是在一次次削弱之后最适合弑君贼的过牌之一,但为了抓奇迹法去掉了这张卡,环境中奇迹法较少的话可以带回来。

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作为清流大军的一员,海君贼可谓是清流中的清流。抢不死海盗战,扛不住奥秘法。从探底到登顶, 作为卡组使用者也可以感觉出,整套卡组可能只有T3的强度,只能在针对性对局中取得优势。但欧服的传说分段以模块术和奇迹法为主,其次是战士和德。因此更适合用来抓环境上分。

弑君: 卡组的核心,打快攻1费的补刀即使没有buff也很带劲,有了buff更是能成为让小光头惨死的凶手。同时它也在暗中提升洞穴探宝者的价值,让洞穴探宝者更加有用。

船载火炮: 本卡组第二核心,满编血帆飞贼的一大原因就是三个小海盗与开炮的combo实在是太op了!打什么卡组都必须找它,快攻内战甚至可以留一对!(一个用来当嘲讽用)

海盗体系:本卡组的支撑框架,弥补目前弑君贼后期能力的不足。这个版本的新卡空降歹徒加强了海盗体系,使其拥有了更高的上限。

迈拉的不稳定元素:啥也不说了,打中慢速卡组必留,它太超模了!有伺机待发的话可以无脑留这个配合。

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卡组代码AAEBAaIHBogH+g6RvAK77wLn+gLVjAMMywPNA6gF1AXuBoYJ+w+vEJsV5dECv64D6bADAA==

法师:法师以奇迹法、宇宙任务法和奥秘法为主。

奇迹法:82开对局。奇迹法是我们最重要的粮食,充斥着欧服百分之50以上,是环境的主体。奇迹法的1费与2费非常脆弱,能跳币上火炮就上,没火炮就把能丢的都丢下去再上南海船长爸爸。(什么?你说你起手帕奇斯射手,然后啥都抽不到?那你配玩瓦娘??)

这个对局不需要弑君,只要能把法师血量打低,限制其操作空间即可。没必要防任何aoe,什么都防怎么赢?

宇宙任务法:37开对局,4张前期卡(指姐夫,卡扎库斯,双雷诺)让我们非常头疼。思路与奇迹法的大致一样,必要时可以用两个船长互相buff来防火焰结界。6费需要抉择,因为基本两个雷诺只能防一个。这就看个人意识了,你觉得对手手里像有哪个的样子,就防哪个。

奥秘法: 19开对局,基本打不赢。唯一的赢点在于火炮疯狂解场加输出,之后用刀砍死对手(有冰箱人就没了)因为对面大量的伤害,我们的随从几乎无法输出。

打法师留牌:迈拉,火炮,洛欧塞布,船长,小海盗。

术士:至暗术和模块术为主,偶数术和机克术很少,几乎没有宇宙术和动物园。

魔块术:64开对局

这个对局前期的亵渎还是比较让人头疼的,如果有火炮的话前期可以忍一手,或者1费跳币火炮,尽量让所有的小海盗都配合火炮打出成吨的伤害。不要主动去解空灵,因为你的对手不一定能送掉出恶魔。迈拉是很关键的一张牌,可以帮助我们做很多事,建议手牌打空,然后5费左右就用迈拉。中期就算大墙压境也不用慌,刀养起来了砍蓝胖只需要两刀,并且如果前期打的血够多,可以直接尝试使用开炮打脸获得胜利。

治安术:欧服唯一一个这个卡组的玩家是我的小迷弟,因此样本只有与他的第一局交锋。海军贼打治安术要前期尽量抢脸,五费时让他在6血以下无法启动,即使启动了也可以闷棍嘲讽和二王再走脸。主要还是看对手的启动速度。

偶数术:82开对局,控好血不要让他上大怪就好了。不过这个对局比较怕对面日怒保卫者贴嘲讽,因此还是尽量通过贴刀油在前期解决战斗。

机克术:73开。打这个对局不要怕亵渎,有机会站场一定把场面站开,因为机克术小杂毛太多了。在对手过完重复牌下雷诺前抢死对手。

宇宙术/宇宙机克:46开,前期很难抢死,尽量养弑君。

各形态动物园:基本靠前期铺场与开炮赢,如果解不完就要尽量走脸,样本不够, 不足以统计详细打法。

打术士留牌:迈拉=闷棍>=火炮>海盗们

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以上就是炉石传说海军弑君贼的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦

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