第五人格杰克怎么玩 技能玩法分享

监管者相比于求生者,有着更为强大的追杀能力。在第五人格中,开膛手杰克是恐怖的监管者之一,其特点是雾隐。隐身的杰克能给求生者带来很强大的压迫力,虽然结束隐身后会进入一段虚弱期。接下来就为大家介绍一下杰克技能的玩法。

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第五人格开膛手杰克

第五人格开膛手杰克

天赋加点

狡诈这里加的比较多【狩鹿】、【占有欲】、【狡诈】、【通缉】。

这里主要是为了要通缉这个特效加成,但是距离太远了,没办法,所以只能这么加点了。但是很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。

凶狠这里我们推荐加【恶化】、【约束】、【愤怒】、【恐慌*1】、【失明】。

这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。

其余多的点数可以选择【惯性】,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。基本这样加点就比较不错了。剩下的就看操作了。

技能玩法

杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。

一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!

谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近求生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让求生者完全脱离。

谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与求生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比求生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的求生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。

杰克依靠雾隐技能可以可以很快接近求生者,但是解除隐身之后会保持很慢的移速。所以,在第五人格中,玩家在使用这个角色时要谨慎,务求一击必中。

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