手起刀落人抬走 电竞真的是手游的发展方向?[图]

手游电竞虽然一度被提上日程,但因为手游天生的操作和画面表现力短板,导致几年来一直处在不温不火的状态,在电竞业整体赛事增多奖金渐长平台爆发的趋势下,显的不进反退了。

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手游之所以能发展起来一个主要的原因就是创新,并以开发推出速度快,可用最低成本和最多入口获取 到用户占据竞争优势,但同时我们也可以发现手游的一些短板, 前面说到的操作和画面表现力是一个问题,基于短平快优势的手游同时也伴随着短平快的迭代,爆款手游很可能在市场热议几个月后就变得无人问津,所以很多厂商不单单要在手游创新上做苦功,还考虑了将手游与社交、电竞做结合以延长寿命,那么这么做真的有用吗?

手游由于其所在硬件的特殊性,与传统电子竞技游戏相比没有任何优势,也不是一个非常适合做电子竞技的平台,虽然有不少游戏已经试图进入主流的电竞比赛,但其实这其中推广的意义远大于竞技的意义。但是不适合做电竞并不意味着游戏不可以拥有竞技性,相反大多数的MOBA类手游、体育类手游、竞速类游戏的竞技性是相当强的,就算是最休闲的棋牌类手游、连连看消消乐手游也可以做的非常竞技化, 从目前的市场上来看,带有竞技性的此类手游都有其代表作品存在。

多数手游玩家在把玩一款新作时,肯定不会满足于简单的人机交互,即便是再有趣的关卡、再强大的Ai玩久了也会显得机械,而与人斗则其乐无穷,但带有电竞性质的手游很多时候只是提供了玩家PK的功能,但却在电竞内容的回报上有欠考虑,和所有现实电竞比赛一样,参赛者能获得精神和物质上的双重肯定才有可能激发继续投入时间和金钱的可能,甚至在手游盈利模式上能找到除了买皮肤、买卡包和十连抽之外的更多可能。

对于很多从业者来说趋于饱和和竞争白热化的手游市场,很可能目前还是一个规模相对庞大且还有潜力没有被开发的蓝海市场,二次元?重度?端游化?行业的几个发展方向也许仅仅是先行者对于这个市场的一种探索,同样的手游电竞模式本站手游君也不能向大家保证能沿用以往传统单机和端游的操作模式,手游电竞或许是手游的下一个风口,但在方式方法上仍然需要行业内的有识之士去继续探讨摸索。

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