回合制网游剑指何方? 多元化发展或成趋势

回合制网游剑指何方? 多元化发展或成趋势

在网络游戏的长河里,有一类历史久远的游戏类型??回合制游戏。它们是最早一批开拓网游的类型,经历十载的历练和发展,孕育出《石器时代》、《梦幻西游》、《梦想世界》等一批时代经典。但随着页游、手游等新型游戏的日益发展,3D游戏的不断扩张。从腾讯《代号零》、网易《大唐游仙记》,到近期在多益网络2016新品发布会上首次亮相的《梦想世界3D》,回合网游似乎面临新一轮的变革。而在产业升级的“3D化浪潮”面前,回合制网游的未来又该剑指何方?

新游戏鲜有突破,经典回合独占江山

从中国网络游戏整体市场发展趋势来看,经过多年的发展,中国网络游戏市场已经进入成熟期,市场规模趋于稳定,网络游戏产业规模增速放缓。而在这个分支下的回合制游戏则略显暗淡,没有MOBA类、FPS类游戏那么高的人气,没有MMORPG网游那么前程似锦。尽管如此,每年还是有不少回合制网游推出。从2011年回合网游复古期算来,这五年间诞生的回合制网游数不胜数,但却鲜有突破,老牌经典回合网游依旧独占江山。

新游戏虽然在画面上、效能上有突出表现,但在创新性上却难有突破。新游戏没能走出踩地雷、抓宠物、算伤害的禁锢,相反,老游戏却时时更新,比如推出特色玩法、社交系统,完成从养成到社交的蜕变。这样的“新老选择”摆在玩家面前,结果不言而喻。新游戏缺乏真正的新鲜感,何必放弃在老游戏上辛苦锻炼的等级和结交的朋友呢? 回合制网游剑指何方? 多元化发展或成趋势[多图]图片1

梦想世界

众望所归,寄予厚望的3D回合

创新,最容易想到的是就是在高品质画面上,同时也是最难实现的。回合制网游发展至今,已从最初的网络化、国产化、免费化,逐步向3D化、社区化、多版本化转型。其中,业内最看好的就是3D回合制网游,把回合制网游3D化则是许多游戏公司开发的重点。几年前,国内几家大型游戏公司都有所尝试,但结果都不容乐观,以《创世西游》为例,还没经过公测便停运,而腾讯旗下《QQ仙灵》反响也并不让人满意。主要体现在战斗性和玩家的适应度上面,2D回合制网游战斗效率高、节奏快,节省出来的时间可以方便玩家体验更多其他玩法;而3D引擎运行回合制战斗效率低,玩家绝大多数时间都消耗在简单机械的战斗上。此外,对3D游戏的不适应也是人气低的原因之一。 回合制网游剑指何方? 多元化发展或成趋势[多图]图片2

创世西游

不过这并没有让国内游戏公司停下探索的脚步,几年后的今天,在3D技术更为成熟后,回合制网游公司再推出3D回合制网游。先有腾讯《代号零》,在画面上采用2D+3D,完美的规避了眩晕;网易《大唐游仙记》紧随其后,誓要打造国风手游经典;另外近期多益网络也宣布即将推出《梦想世界3D》手游,以3D的革新体验和策略回合战斗为核心卖点,秉承经典回合战斗精髓。从这目前宣布的这几款3D回合制网游的关注度和搜索率看来,追求画面高品质的3D回合制网游或能开辟一片新天地。 回合制网游剑指何方? 多元化发展或成趋势[多图]图片3

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