挑战史上最快杀青!索尼八年沉淀 四年制作 十二天褒姒
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索尼最新推出的第一人称射击游戏《星鸣特攻》在上个月24号登陆了PS5和Steam平台,售价高达39.99美元。游戏一经上架便迅速陷入低迷,首日Steam在线峰值仅为697人,媒体评分也仅为63分。游戏缺乏独特性、角色设计不够吸引人、售价昂贵等问题成为导致其难以成功的原因。
游戏的画风和角色设计备受争议,被戏称为“史上最政治正确,最尊重女性,最多元化,最无法挑剔的游戏”。此外,游戏开发时间过长,导致售价高达40美元,而同类型游戏通常可以免费玩。这种恶性循环使得游戏的销量和玩家数量急剧下降。
开发商Firewalk Studios的一名开发人员澄清了游戏的开发时间,表示游戏并非传闻中的8年,而是在过去4年中创作的。然而,这一澄清并未改变游戏命运。游戏于8月24日发售,8月30日就在Steam上流失了大量玩家,最终于9月4日宣布退款,9月6日正式下线,仅仅持续了12天。
IGN此前给《星鸣特攻》打了7分,并称其为“一款非常有趣的科幻英雄射击游戏,很有前途”。然而,游戏的短命命运引发了人们对游戏评分的质疑。
《星鸣特攻》的失败引发了人们对游戏开发和推广策略的思考。这一事件也提醒着游戏开发者和发行商,游戏的成功不仅仅取决于开发时间和投入成本,更需要考虑游戏的市场接受度和玩家需求。
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