《虹吸战士》开发者:《合金装备》的发布让我很绝望

1997年E3展会上,《合金装备》的亮相对于同样在制作间谍主题动作游戏的索尼开发者产生了巨大影响,尤其是对当时名为Eidetic、现在名为Sony Bend的开发商。他们正在开发一款名为《虹吸战士》的游戏。在最近接受Retro Gamer采访时,该游戏的设计负责人Richard Ham表示,《合金装备》的首部预告片让整个展会的人们都为之停下脚步,科乐美每小时都在展厅的大屏幕上播放它。

Ham表示,所有这些关注都是当之无愧的。他说:“它真的在完全不同的水平。所有一切都有许多很有趣的相机角度。它感觉非常具有电影感。”对于《虹吸战士》团队来说,这并不是好消息,因为“电影般的游戏体验正是我非常、非常努力在《虹吸战士》中达到的,包括使用锁定相机和模仿吴宇森动作片的感觉。”

这次经历让《虹吸战士》团队感到绝望。他们原本希望通过使用锁定相机和模仿吴宇森动作片的感觉来实现电影般的游戏体验,但《合金装备》的亮相让他们感到自己的努力可能无法达到同样的水准。这种失望感让他们对游戏的发展感到沮丧。

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