《鸣潮》声骸类型、套装效果与搭配详解 声骸系统玩法介绍
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展开声骸系统是《鸣潮》中的主要玩法之一,玩家通过培养与搭配声骸可以为玩家带来很大的提升。下面请看由“6PLUSM”带来的《鸣潮》声骸类型、套装效果与搭配详解,希望对大家有用。
声骸的类型根据COST值可以分为三种:C(OST)4、C3以及C1级别。COST值是什么呢?我们可以把它比喻理解为货物的重量。一个人的负重是有限的,同样的,共鸣者所能承受的声骸也是有限的。当角色身上所有声骸的总COST值达到上限时,就不能再装备更多的声骸了。
理所当然的,一个声骸的COST值越高,对应的强度就越高。C4级别的声骸基本都是地图BOSS声骸,例如我们熟知的无冠者。C3级别的声骸均由精英怪组成,例如坚岩斗士(石头人)。而C1级别的声骸就是大世界里那些小型怪物了。
不同的COST值对声骸的影响在于主词条的类型。每个声骸都有两个主词条,一个固定主词条和一个随机主词条,以下是详细内容:
C4声骸的固定主词条为数值型攻击力,随机主词条共六种,分别是百分比防御、百分比攻击力、百分比生命值、百分比治疗效果、暴击率和暴击伤害;
C3声骸的固定主词条为数值型攻击力,随机主词条共五种,分别是百分比防御、百分比攻击力、百分比生命值、共鸣效率和属性伤害加成;
C1声骸的固定主词条为数值型生命值,随机主词条共三种,分别是百分比防御、百分比攻击力和百分比生命值;
声骸本身还具有稀有度这一基础属性,据此声骸可分为金、紫、蓝、绿四个品质种类,品质依次降低,金色最高,绿色最低。
那么声骸品质对声骸本身有什么影响呢?在奏鸣测试里我们可以看到,品质越高,声骸的上限越高,副词条数量上限越多,同等级下主词条数值越高,以下是详细内容:
金色品质:最高等级可达25级,副词条最多5条(每五级可以解锁一条);
紫色品质:最高等级可达20级,副词条最多4条;
蓝色品质:最高等级可达15级,副词条最多3条;
绿色品质:最高等级可达10级,副词条最多2条;
另外,在这些声骸当中还有一个比较特殊的存在——异象声骸。我们可以理解成一个声骸的同素异形体,与一般声骸的区别仅仅在于外表不同,但这种声骸目前只有一些特定的声骸才会具有(截至奏鸣测试),且自然刷新率较低,比较难获取。(某个脸黑的人到关测试还没抓到闪光龟龟,我不说是谁)。
一个声骸除了基础的主、副词条以外,还有一个套装词条来判断它是属于哪一个套装下。每当角色装配2/5个具有相同套装词条的不同声骸时,就可以激活套装效果。(注意,必须是不同名声骸!例如装两个无冠者,在数值上会计算两个,但在套装效果激活时只会算一个。)
截至奏鸣测试,鸣潮的声骸套装有以下九类:
沉日劫明(湮灭套):湮灭伤害提升10%(2件);使用普攻和重击后,湮灭伤害提升7.5%,最多可叠加4层,持续15秒;
凝夜白霜(冷凝套):冷凝伤害提升10%(2件);使用普攻或重击后,冷凝伤害提升10%,最多可叠加3层,持续15秒;
彻空鸣雷(导电套):导电伤害提升10%(2件);使用重击或共鸣技能后,导电伤害提升15%,最多可叠加2层,持续15秒;
熔山裂谷(热熔套):热熔伤害提升10%(2件);使用共鸣技能后,热熔伤害提升30%,持续15秒;
啸谷长风(气动套):气动伤害提升10%(2件);使用变奏技能登场后,气动伤害提升30%,持续15秒;
浮星祛暗(衍射套):衍射伤害提升10%(2件);使用变奏技能登场后,衍射伤害提升30%,持续15秒;
隐世回光(治疗增伤套):治疗效果提升10%(2件);使用延奏技能后,全队共鸣者攻击力提升15%,持续30秒;
轻云出月(充能增伤套):共鸣效率提升10%(2件);使用延奏技能后,下一个登场的共鸣者攻击力提升22.5%,持续15秒;
不绝余音(提攻速切套):攻击力提升10%(2件);在场时,自身攻击力每1.5秒提升5%,最多可以叠加4层,延奏伤害提升60%。
PS:以上数值均为奏鸣测试版本,如与正式服不同,请以正式服为准!!!
作为声骸系统的特色之一,鸣潮里的声骸技能也是多种多样,大致可以分为以下几类:
①变身技:角色直接变身成为声骸进行攻击,或者提供回血、防反、长距离位移等特殊效果(例如小龟龟的跳舞回血、遁地鼠的土遁,晶螯蝎的弹反,石头人的冲锋)(顺带一提,二哥的摩托又能开了!);
④巨型声骸技能:此类技能可能是由于声骸本身过于巨大,既不好变身,也不好召唤,制作组就干脆抽出声骸的特征做出一个技能。例如鸣钟之龟(大龟龟)的声骸技能就是让角色套盾,在周围造成伤害的同时,降低受到的伤害,增加角色造成的伤害。(个人猜测:后续版本可能出现的巨大角鲸的声骸技能也类似于大龟龟的设计,例如产生漩涡聚怪等)。
那么我们如何获取声骸呢?根据现有的资料来看,目前有以下几种方法获取声骸:
①大世界探索:在大世界里我们可以通过击败残像怪物来获得声骸,怪物掉落声骸的概率和品质取决于数据坞的等级(关于数据坞我们在下面会讲到),同时大世界有概率刷出异象怪物,掉落异象声骸。这是玩家获得声骸最基础也是性价比较高的途径(毕竟不需要消耗体力)。
②无音区挑战:通过清理无音区,使用体力获取奖励后,玩家能过获得特定套装包含声骸。但获取获取声骸的种类品质有一定限制——种类只能获得已拥有的声骸种类(例如你获得过石头人的声骸才可以在奖励中概率获得石头人;之前没有获得石头人,声骸奖励中也不会出现),目前看来最高品质取决于世界等级。
③特定挑战:在完成全息关卡(单挑BOSS)、逆境深塔(深渊)、深坠异想奇境(肉鸽)等挑战关卡后,玩家会获得特定货币,而这些货币可以用来兑换金色品质的异象声骸。
④数据融合:通过数据坞的数据融合模块,玩家可以将5个未被强化过的声骸随机转化成已拥有种类的新声骸(类似于无音区的规则),声骸品质取决于数据坞的等级。转化基础产量为一个声骸,并且有概率获得额外产出,此概率取决于声骸品质与COST数值。
⑤特殊获得:在大世界探索的过程中,我们会看到地图中部分地区存在身上冒着红光、有特殊名字的超高级残像(例如110级的巨岩卫士,就是坚岩斗士石头人)。这类残像伤害、血量、防御极高,很难击败,在伤害不足的情况下只能通过闪避反击扣除敌方百分比血量来战胜。但是这类残像被击败后必然会掉落声骸,而且必然是金色品质,在前期能有效提高角色的伤害。(打的时候注意两点,一是别贪刀,二是别破防)
漂泊者们在声骸升级时需要注意几个要点。
首先是未被强化过的声骸不能作为经验包使用,并且强化过后的声骸作为经验包只能提供所使用过的经验总量的75%。下图为经验材料密音筒(品质分级与声骸相似)。
其次是副词条的激活,每五级声骸上就会多出一个副词条的”孔位“(数量见上文1.2),这时候需要对应声骸品质的调谐器(例如金色声骸就需要金色的调谐器,获取途径是大世界探索、无音区挑战、模拟训练场)。副词条种类很多,包含百分比类型的共鸣效率、暴击率、暴击伤害、攻击、防御、生命、普攻/重击/共鸣技能/共鸣解放伤害加成与数值类型的攻击、防御和生命值。主词条和副词条可以重复,副词条与副词条不能重复。
下图为调谐器(金色品质)。
综合上面两点与我自己在奏鸣测试中的体验,声骸培养的相关材料是十分紧俏的,尤其是经验类的材料,所以我建议漂泊者们在升级培养声骸时,以每五级作为一个升级、解锁副词条的阶梯,这样可以及时止损,以免浪费经验,(因为如果声骸胚子废了,它再当经验包会损失25%的原有经验,十分肉疼)。例如培养主C时我的副词条连续出了百分比防御和数值类防御,我完全可以及时收手,不再投入经验。
角色携带的声骸受到数量上和COST上的限制。一个角色最多可以携带5枚声骸(固定不变),COST上限随着数据坞等级的提升跟随上升,最多为12COST。
在玩家前期COST不足12点时,我的建议是关注声骸主槽即可,放攻击型的BOSS声骸,剩余的副槽按实际情况携带。因为在前期,玩家造成的伤害中很大一部分是由声骸技能提供的(打半天的怪被大哥声骸技能一套秒了),携带BOSS声骸有利于前期开荒。
而到了后期COST值到12点以后,我们可以有意识的去为角色配备五件套来激活套装效果。一般来说由于套装激活规则(详见2.声骸套装部分),最优搭配时43311,即一个C4,两个C3和两个C1声骸,这样既保证了声骸总数值的强度,也保证了套装的激活。
当然,对于以后来说,44111可能也是一种选择,但由于需要两个同属性不同名的BOSS,故截至奏鸣测试,能有效使用这套搭配的也只有雷属性角色。
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责任编辑:夏目贵志
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