开发者Eric谈《星露谷》:如何影响他开发下一部作品
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众所周知,《星露谷物语》的开发者Eric "ConcernedApe" Barone已经全身心地投入到创造和完善这款美丽的生活模拟游戏中。但就像大多数事情一样,这种奉献精神也是一把双刃剑,因为它也阻止了他继续开发他的下一款游戏《闹鬼巧克力工房》。
"粉丝的期望肯定给我带来了压力。"Barone在接受Aftermath采访时说,"但我认为发布一个延期但质量上乘的游戏,总比发布一个按时但质量糟糕的游戏要好。当它准备好了,我就会发布它。我对压力并不过于担忧。在《闹鬼巧克力工房》的问题上,我觉得我不欠任何人任何东西。这是一款我决定制作的游戏。我没有必要去做它。"
最近,Barone暂停了《闹鬼巧克力工房》的开发工作,转而专注于《星露谷物语》1.6版本的更新,这个版本增加了许多新特性和节日。"我当时想,'我不能只发布一个技术更新,因为如果我说要发布新的《星露谷物语》更新,但实际上没有新内容,我觉得人们会感到失望。'所以,最初只有沙漠节日,但我有个问题,一旦开始,我就停不下来。我在想,'哦,这还不够。如果能加上这个会很酷。我很想加上这个。'"
即使在补丁发布之后,Barone表示他想再等待一段时间,直到它“无bug并且发布到所有平台”之后,再回到《闹鬼巧克力工房》的工作上来。“一旦我重新打开《星露谷物语》的篇章,我总是很难再次合上它,因为我一直想添加更多东西,让它变得更好,更酷,让人们开心,”Barone说。“这很令人兴奋。我添加的每一个东西,我都在想人们将如何玩它,谈论它,并且喜欢它。它将成为他们体验的一部分。它可能会成为一个他们可能会永远珍惜的记忆。”
尽管无疑有很多来自粉丝的压力,他们对《闹鬼巧克力工房》的每一个微小新细节都感到兴奋,但大多数粉丝只是高兴地看到Barone继续做他喜欢做的事情,并且相信事情只会变得更好。“你从《星露谷物语》就可以看出他有多爱这个游戏和它的社区,我知道他会把同样的精力带到《闹鬼巧克力工房》中,”一位玩家在一个Reddit帖子中说。老实说,如果《闹鬼巧克力工房》最终能成为《星露谷物语》现在一半的游戏,我就会很满足了。
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