《绝地潜兵2》开发者认为平衡性调整有些过头了

随着 Arrowhead Game Studios 热门作品《绝地潜兵2》中PSN账户绑定问题的尘埃落定,玩家们的注意力再次聚焦于游戏内部的平衡性问题。近期的一次大规模更新,尽管旨在通过调整武器性能和战术策略提升游戏体验,却因对标志性磁轨枪的削弱引发了社区的广泛争议,持续热议至今。


《绝地潜兵2》开发者认为平衡性调整有些过头了


社交媒体上,不少玩家反馈,近几个月的游戏平衡调整让他们感到游戏乐趣大减,甚至直言“游戏几乎无法进行”,这反映出玩家群体中对当前平衡状态的深切不满。针对此类批评,创意总监及Arrowhead工作室的首席执行官Johan Pilestedt公开回应,坦承开发团队可能在平衡调整上矫枉过正。“我们确实可能做得太过火了,”Pilestedt表示,“团队正在反思 平衡游戏 的策略。每当玩家找到某个有趣的玩法,却很快因调整而失效,这种体验确实不尽如人意。”

Pilestedt 对因武器削弱导致玩家被迫转换使用其他武器所引起的负面感受表示理解,并承诺工作室将在接下来的数周乃至数月内,审视并优化其平衡调整的方法。作为这一承诺的初步实践,工作室已引入三款全新主武器:AR-61 Tenderizer、SMG-72 Pummeler 和 PLAS-101 Purifier,旨在丰富游戏的战术多样性,同时力求在保持竞技公平与玩家体验之间找到更佳的平衡点。

《绝地潜兵2》当前已在 playstation 5和PC平台上架,玩家社群正密切关注着工作室后续的平衡调整措施,期待游戏能够回归到一个既具挑战性又不失乐趣的状态。




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