堆单属性极致,只有走极端的人做,一般人还是走综合路线或有更好玩的头!护甲,这个属性中等,可以堆不能堆!选择不同的职业,选择的路线也不同。你自己决定吧!损失减少了,这个属性没有一分,因为我不知道怎么算!感受更少的伤害,感觉更少一点伤害是没有用的!有不同的意见要讨论。命中响应,我不知道,因为增强带来了所有属性的加值。有的人把珠宝的黄色部分打回青绿色的避弹处,也有可能,看自己的选择吧!
攻击得分建议,临界攻击伤害增加5分;罚球命中率增加4分;击中目标等级4点;临界攻击速度增加3分,注意:临界伤害加成,不要说更多,先选它;破甲,可以增加第二次伤害,针对装甲,物理伤害!严重打击等级,增加第二次伤害。