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  • 影之诗精灵卡组速递 植树造林自然妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 植树造林自然妖思路分析

    更新时间:2020-03-16

    卡组的思路是用白狼制造0费西兰花,然后利用世界树的token森罗的愤怒的爆能效果实现西兰花军团的全员疾驰,配合裁缝姐的丝线可以在九到十回合直接击毙满血对手。因为卡组里有四种树,所以小编称这套卡为植树妖!

  • 影之诗精灵卡组速递 树精自然龙思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 树精自然龙思路分析

    更新时间:2020-03-09

    如果将自然妖称为“森罗包时期玩家们最喜爱的思路之一”,我想不会有多少人表示反对。但在版本更迭后,自然妖失去了自然教这一重要狩猎目标,自身也因煌刃战士·贝鲁的退环境而大受打击,在天梯中迅速消失。好在,随着追加新牌的加入,自然妖中期返场爆发力的缺失得到了很好的弥补,如今的她隐隐又有了当年“中速之王”的影子。

  • 影之诗精灵卡组速递 始源密林妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 始源密林妖思路分析

    更新时间:2020-02-29

    DLC的新卡为影之诗环境带来了新的活力。煌剑战士和贵族的舞蹈使得进化皇有资格争夺T1的席位,高质量奥义魅惑的教鞭和强力终端永冻土之贝西摩斯的加入使得吸血鬼跻身T2。而令我没有想到的是,朴实无华的妖精新卡植蔓精灵也使得密林妖的实力大大提升,有竞争t1.5的实力。

  • 影之诗精灵卡组速递 提速密林妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 提速密林妖思路分析

    更新时间:2020-02-22

    密林妖是极斗包主推的新思路之一。这个围绕密林体系构筑和运作的思路有着很强的抢血能力,以至于在快攻稀缺的现环境中,提速版本的密林妖有望成为指定快攻思路的领军者。

  • 影之诗精灵卡组速递 光耀魔虫妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 光耀魔虫妖思路分析

    更新时间:2020-02-14

    魔虫妖是围绕破魔虫构筑和运作的思路。只要在一个回合内使用了足够多的卡牌,虫虫便能获得很高的攻击力。凭借复数高攻虫打出高额的空场斩杀,便是虫妖的取胜方式。虫妖有很多种方式高效堆叠用牌数。例如可以制造0费妖精萤火的先导者妖精公主·阿丽雅,能制造0费那塔拉的大树的荒野中的憩息,以及可以在第5回合以后作为0费牌使用的自然玛纳。极斗包推出的灵之光耀也很适合虫妖。它可以在场上有大树的情况下以仅仅1费堆叠2点用牌数,高效增加虫虫的伤害;其制造的妖精也能作为1费牌辅助斩杀。

  • 影之诗精灵卡组速递 奇迹密林妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 奇迹密林妖思路分析

    更新时间:2020-02-12

    现在的指定环境中,原本备受瞩目的密林妖似乎销声匿迹,各种密林妖卡组也一直没有更新。那么,密林妖是不是真的不行?答案是否定的。

  • 影之诗精灵卡组速递 可可萝老头妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 可可萝老头妖思路分析

    更新时间:2020-02-07

    老头妖是围绕妖精剑师·阿玛兹构筑和运作的组合技。在手中有足够多妖精的情况下,阿玛兹便能膨胀这些妖精并赋予她们疾驰,在中期打出高额的空场伤害,以分段斩杀的方式抢血取胜。各种高效的妖精制造者可以很好地支持阿玛兹,包括能通过结晶能力以仅仅1费便制造3张妖精的调皮的精灵,可以立即制造2张妖精的灵之光耀、妖精语森林使者,以及水之妖精、萌芽的化身和森林的反扑。

  • 影之诗精灵卡组速递 女王自然妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 女王自然妖思路分析

    更新时间:2020-02-04

    自然妖是在森罗包上线后诞生的强力中速。这一全新思路将精灵“用牌数”的职业机制发挥得淋漓尽致,并能凭借超强的场面争夺能力狩猎自然教等流行套牌。

  • 影之诗精灵卡组速递 极天风虫妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 极天风虫妖思路分析

    更新时间:2020-02-02

    豪风虫妖是诞生于荣耀包时期的组合技。通过反复使用豪风破魔虫,这一思路最终可以获得6攻以上的疾驰豪风,在第6~7回合完成OTK。通过投入能稳定检索豪风的森之女王·莉莎,虫妖相当于拥有6张豪风,足以在大多数对局中及时抽到核心组件。此外,虫妖拥有大量的回手组件,可以高效堆叠“用虫数”,保证游戏计划的顺利执行。另外,虫妖斩杀所需的费用较低,多余的费用可以用来解决守护随从或妖精的苏醒(沉眠的妖精之森)等对斩杀有干扰的卡牌,这让虫妖的斩杀难以被有效防备。

  • 影之诗精灵卡组速递 自然进化妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 自然进化妖思路分析

    更新时间:2020-01-23

    自然妖是在森罗包上线后诞生并崛起的强力思路。她有着强大的返场、施压能力,还很擅长护脸与消耗,在面对自然教、虫妖等主流思路时都拥有明显优势。不过,自然妖的中后期抉择非常困难,操控难度极高,因此流行度较低,远没有达到强度应有的水平。通常而言,一套牌在打出上限的情况下会存在一定的容错率,即便未打出最完美的操作,往往也不会影响最终的结果。因此采用上限更高的构筑方式可以在一定程度上降低操控难度。此外,一直使用同一套牌可能会使玩家产生厌倦,而改变组件能增加新鲜感,避免因感到无聊而影响思考和操作。

  • 影之诗精灵卡组速递 光耀老头妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 光耀老头妖思路分析

    更新时间:2020-01-13

    老头妖是诞生于森罗包时期的新兴组合技。通过使用炎精之森、妖精语森林使者等妖精制造者,老头妖可以快速获取大量妖精,并通过神铁炼制术、妖精剑师·阿玛兹赋予这些妖精加攻与疾驰效果。在顺利展开的情况下,老头妖可以在第5回合左右拍出疾驰妖精,并以分段斩杀甚至一回合杀的方式在第6回合左右取胜

  • 影之诗精灵卡组速递 指定老头妖思路分析
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    影之诗精灵卡组速递 指定老头妖思路分析

    更新时间:2020-01-09

    老头妖是一个以妖精剑师·阿玛兹为核心的组合技思路。通过使用妖精语森林使者、调皮的精灵等能制造妖精的组件,在手中凑齐6张以上妖精,老头妖便可以触发阿玛兹的全部入场曲效果,在用4/5守护、毁灭站场的同时,使手中的妖精变为1费2/2疾驰,在当回合和后续回合打出高额的空场伤害,乃至直接斩杀对手。

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