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Freeik是一款专门针对Blender软件推出的骨骼IK自由绑定插件,这款插件能够帮助用户使角色和动画效果绑定到一起,带给用户更加直观的姿势和动画模型,只需几个简单的步骤即可实现骨骼向动画的转换,有需要的小伙伴千万不要错过哦。
骨头可以固定
您可以即时更改根骨
角色骨架可能有循环
装备可以在动画期间分成几部分
您可以以与骨骼相同的方式为对象设置动画
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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