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3Dmax2017免费中文版是一款功能强大的三维建模设计软件。该软件用户界面已使用流线型新图标实现了现代化,具有全新的外观和比以往更多的功能,支持新的Iray和mental ray,比较适合3D设计人员使用!
1、视图导航增加轨道兴趣点。
2、视口缩放现在是无限的。
3、局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。
4、镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。
5、UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。
6、曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。
7、加入偏移控制器
8、摄影机序列
9、物理材质
10、节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
11、增加新的艺术渲染器,使用与360相同的光线追踪引擎,并且能渲染动画。
但是一般场景必须通过转换才能在艺术渲染器中渲染。
12、Mental ray渲染器作为子选项可单独选择安装。
打开3dmax2017,点击系统菜单栏中的视图。
选择“视口配置”,再选择“视觉样式”,发现高亮和阴影两个选项都打勾了。
去掉这两个选项,应用保存退出。
另外可以用“明暗处理”法去掉阴影,在场景中的左上角鼠标左键点击,在弹出的下拉菜单中选择【明暗处理】。
首先打开3dmax,画好模型;
找到工具栏中的小茶壶按钮,即渲染产品;单击后,弹出这样的图形;
点击“保存”按钮。弹出“保存图像”对话框。
在保存图像对话框中设置文件名,保存路径,图像格式,比如我设置为JPEG格式。
打开3dsmax2017,如果是以前的版本,例如3dsmax2014,我们只需要在工作界面右下角的8个视口控制按钮上,右键单击,就会打开“视口配置”对话框。
在这个对话框的“视觉样式和外观”选项卡里面就可以设置:默认灯光是是1盏灯还是2盏灯。
但在3dsmax2017,在工作界面右下角的8个视口控制按钮上,右键单击,同样也会打开“视口配置”对话框,但里面的选项卡,并没有默认灯光的选项。
这时我们需要单击视口中的“标准”选项,选择下拉菜单中的“按视图预设”
打开“视口设置和首选项”对话框,在默认灯光中选择2个默认灯光,关闭“默认灯光跟随视角”,关闭“高光”,关闭“环境反射”这样的设置在做效果图中比较方便我们查看透视图的场景对象,设置完点“确定”,就可以退出。
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