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HitFilm Pro是一款非常专业的视频编辑处理软件。它提供了很完满的视频后期处理解决方案,并且内置了一个强大的视频解码器,涵盖了NVIDIA GPU、AMD GPU、Intel GPU以及无硬件视频解码等在内,该版本内置破解补丁,用户可永久免费使用。
一、革命性的工作流程
了解该软件的所有功能,将使你的工作流程更上一层楼。无缝地结合了大量的功能,为业余爱好者和专业人士提供了将项目进行到底所需的一切。
1、组合的时间线
根据你的需要,像在浏览器上一样从一个标签切换到另一个标签。在一个标签中进行编辑,在另一个标签中进行合成,然后跳回到编辑器中,而不需要加载另一个软件。
2、可个性化的工作站
使用可折叠和可扩展的面板来调整你的界面。确保你能接触到你需要的东西,而不会被你不需要的面板所干扰。然后,你的个人界面可以被保存为你的默认布局。
3、颜色编码
用视觉提示来加速你的创作过程。通过剪辑和音轨的标签,轻松地区分拍摄、音乐和视频。
4、个性化的播放
通过定制回放质量和暂停质量,优化回放以加快编辑速度。在编辑器和修剪器中体验无延迟的超快回放,并从查看器菜单中控制质量,从而实现更快速的编辑。
5、增强的性能
由于采用了线程渲染,享受流畅和闪电般的性能。有了线程渲染,界面和视频独立工作,加快了你的工作流程。英特尔和Nvidia硬件的用户将注意到我们的GPU解码的惊人力量。
6、遮罩编辑和渲染
遮罩是用来手动创建一个哑光。遮罩决定了一个图层的哪些部分是可见的,也就是说,遮罩是用来在你的图层上开洞。这可以使用自由手绘蒙版工具或广泛的可定制的形状蒙版来完成。HitFilm Pro 16的遮罩编辑比以往任何时候都快,加快了轮播的进程。随着视频质量的提高,软件必须有能力处理它所得到的一切,这就是为什么性能得到了提升。
二、视频编辑
该软件提供了一系列强大的非线性编辑工具,确保你有合适的工具来完成工作。
1、动画工具
在两个编辑器的时间线上都有大量的高级动画工具。创建和编辑音频和视频转场,而不需要创建复合镜头。
2、复合镜头的增强
在合成镜头中,有大量的动画工具供你使用,比以前更多。通过使用控制面板图形和时间线图形,一次为两个镜头制作动画。如果你正在制作一个复杂的合成镜头,你可以同时在镜头的顶部和底部制作一个场景。
3、音频硬限制器
专业的音频工具可以让你在不需要外部软件的情况下对你的音频进行正常化。在该软件内进行所有你需要的调整,以获得完美的表现。
4、无限的轨道
允许你在你的时间线上添加无限的视频和音频轨道。你的软件不应该限制你。
5、多个数据流
游戏玩家欢欣鼓舞! 该软件允许你导入具有多个音频流的文件,使你的工作流程具有充分的灵活性。
6、画中画
画中画(或PiP)是在线内容中常见的视频风格。该软件通过画中画效果提供了一个快速的解决方案,它可以在你的图层上自动将一个片段置于另一个片段之中。
7、自适应修剪器
你有能力在把你的剪辑添加到时间线后重新修剪。双击一个素材,将其发送到修剪器面板,准备好让你做你需要的调整。一旦进行了必要的修改,时间线上的剪辑就会自动更新。
8、行为效果
行为效果提供了无数的可能性。按层旋转允许一个层按另一个层旋转的指定倍数旋转。创建动画计时器或轨道行星从未如此简单。这仅仅是行为效果功能的开始。
9、垂直视频
上传垂直视频不应该是惩罚性的--该软件提供对垂直视频的支持。你甚至可以创建原始视频的模糊版本,以填补边缘和适合其他长宽比。
10、合成和分层
通过将3D层、模型和粒子模拟聚集在同一空间,为你的电影制作增加新的维度。通过直接在三维模型内分层的二维图形,创建令人惊叹的用户界面。
11、三维相机投射
将一张普通的二维照片转换为投影的三维场景,并配以摄像机的运动。
12、属性
该软件提供了从一个剪辑中复制一组属性的能力,并将它们直接应用于另一个,或你的整个项目。忘了给你的前10个片段打分?你可以给一个片段打分,并轻松地将同样的分数应用到其他片段。
13、音频混合器
音频混合器允许你微调你的声音,以获得专业质量的输出。你可以轻松地修改、平衡和混合音轨,或通过静音和独奏功能精确控制单个元素。
14、转场
利用该软件的溶解、推动、滑动、分割、宽幅、缩放、淡入淡出或光圈过渡功能,制作一个平滑的过渡或令人瞠目结舌的过渡。你甚至可以在合成镜头或编辑器的时间线上建立你自己的过渡类型。
15、专门的修剪器
使用该软件的专用编辑修剪器,使你的粗略剪辑看起来更加清晰,并具有插入和覆盖功能。使用可定制的键盘快捷键来设置修剪器中的 "输入 "和 "输出 "点,使修剪更加快速。
16、自动稳定
让这款软件为你手动稳定任何手持或摇晃的镜头,使你的工作变得更加艰难。该软件具有一个完全可定制的自动稳定器,可以调整它以使你的镜头恰到好处。
17、GoPro镜头
在该软件内对360°照片和视频进行重构和调整。使用GoPro镜头重构效果来调整镜头的弧度和运动模糊,从你的镜头中获得完美的拍摄效果。
1、在本站下载好数据包后进行解压得到安装程序“HitFilmPro_2021.1_(16.1.11108.07206).msi”,鼠标双击运行,点击“next”进入下一步
2、进入安装向导选择第一项“I accept the terms in the license agreement”(我接受许可协议的条款),再点击“next”进入下一步
3、默认选择第一项"typical"(典型的),再点击“next”进入下一步
4、软件安装需要一些时间请耐心等待即可
5、当安装结束后先不要运行软件,点击“finish”退出安装向导
6、如果你的软件已经打开请关闭它,回到刚才下载的数据包中运行“fix”文件夹中的破解补丁“HitFilm-Pro_Activation_Loader.exe”,选择“简体中文”进行安装
7、进入安装向导点击下一步
8、点选择(我接受许可协议的条款),再点击下一步
9、输入安装密码:countryboy
10、安装位置直接默认即可,但是值得注意的是该路径必须以软件的安装路径保持一致,否则将无法进行破解
11、然后等等安装完成即可
12、最后即可运行软件即可开始免费使用,破解完成
一、高光
1、导入媒体和录制画外音的命令已添加到“文件”菜单中。
2、添加了一个选项,以同步视频和音频轨道时,垂直滚动在编辑器时间线。
3、BorisFXBCC3D对象插件已经更新到2021.5版。
4、现在还可以在“控制”面板中的时间线上使用调整时间线大小的键盘快捷键。
5、添加了一个命令,以便一次删除编辑器时间线上的所有空轨道。
6、在软件和硬件上增加了对HEVC/H.265视频文件解码的支持,支持GPU支持的系统。
7、导出框架功能已经被广泛地重新设计,有更多的选项和更大的控制。
8、新的运动锁定效果允许直接应用于视频层,并跟踪到视频的运动。
9、现在,通过导出到AAF格式,编辑器序列可以与AdobePremierePro共享。
10、现在可以通过媒体面板或“文件”菜单直接录制画外音。
11、AAF导入允许您打开在Premiere Pro、DaVinci Scrt、EDIUS和Avid Media Composer中创建的时间线。
12、现在支持GTF格式来导入3D模型和动画。
13、3D模型现在支持基于物理的渲染,使用金属粗糙度和光谱光泽度材料.
14、新的自定义灯耀斑效果介绍了60多个新的预置和一个新的界面,以建立您自己的自定义照明弹。
二、增强
1支持动画的3D模型格式不再在导入时生成动画文件,除非模型包含动画数据。
2现在,可以通过双击轨道名称来重命名编辑器轨道.
3导入的3D动画资产的名称现在显示在媒体面板中。
4运动模糊设置现在使用默认的快门相位为-90。
5对高通锐化的默认半径进行了调整,并根据强度对混合模式进行了重新排序。
6新的导出菜单提供对单个位置中所有导出功能的访问。
7现在,通过鼠标单击拖动,可以编辑界面中的所有Spinbox值.
8导出框架功能现在根据正在导出的帧的时间编码来命名图像。
9新的“删除未使用”命令使用一个命令从媒体面板中删除所有未使用的资产。
三、错误修复
1、将曲线添加到包含掩码的层中,不再会导致稳定性问题。
2、在视频副驾驶的光学照明弹的控制中选择一个点层不再引起稳定性问题。
3、向不支持某些类型的效果的图层添加预设不再会导致稳定性问题。
4、在编辑器上创建文本对象之后打开一个新项目不再会导致稳定性问题。
5、三维模型的纹理再次支持线性颜色。
6、如果一个时间线被缩短为一个时间码,在结束点之前,结束点被夹住以适应新的持续时间。
7、当应用于编辑器序列对象时,行为效果现在会添加到效果列表的底部。
9、单击Trapcode中的“重置母版”按钮不再会导致稳定性问题。
10、在效果面板中搜索“4点”,现在返回结果中的四点梯度。
11、保存项目不再阻止更改文本效果中的字体。
12、只有在Scopes面板可见时才计算作用域。
13、导出项目不再阻止文本效果在查看器中更新。
14、控件面板现在为粘贴的对象正确更新。
15、从带有曲线的剪辑中制作复合镜头不再会引起稳定性问题。
16、GoPro镜头重新框架界面现在调整大小,以适应选定的投影预设。
17、拖动在GoPro镜头中重新定位视图,现在将视图移向预期的方向。
18、消除了一个工件在中心的GoPro镜头重新帧效果运行在英特尔600系列图形。
19、导出包含自动稳定效果的时间线不再会导致稳定性问题。
20、澄清了一些错误信息的措辞。
21、Mpeg-1.ts视频文件现在正确导入。
22、当正在进行的导出任务期间重新打开导出面板时,导出预览将正确呈现。
23、改进了对包含浮点PCM值的音频文件的处理.
24、现在可以在“效果”面板中搜索360°效果,而不包括度数符号。
25、剪裁器中的回放现在包括视频的最后一帧。
26、编辑遮罩的边框颜色现在将在查看器上立即处理。
27、降低了Instagram出口预置的比特率。
28、合并来自同一事件的两个录音的音频与明显的变化已经得到改善。
29、ExportNow>Content命令现在在选定的位置创建一个文件夹,如果它还不存在的话。
30、使用覆盖纹理选项的3D模型现在适当地尊重观众的下采样模式。
31、当没有导出时,导出按钮现在被正确禁用。
32、重新定位掩码现在注册正确,所以当鼠标被点击时,掩码不会再次移动。
33、单击具有多个选定效果的收藏按钮,现在收藏所有选定的效果。
34、当启用时,控制面板中的大曲线界面将正确显示。
35、“导出面板预置列表”中文件夹的选择现在已明确表示。
36、圆形矩形掩码控件现在根据掩码的大小正确更新。
37、在视频副驾驶的光学照明弹中选择前景层不再引起稳定性问题。
38、重置正射视图现在更新以正确显示所有对象。
39、复制粘贴现在在编辑器和复合快照时间线上的行为更加一致.
40、添加不包括任何控件的效果,不再将焦点切换到“控件”面板。
41、当创建组空时,视频副驾驶的元素3D不再会产生错误。
42、在视频副驾驶的元素3D中选择一个自定义纹理映射不再会导致稳定性问题。
43、添加了将文本/段落文本转换为编辑器上的上下文菜单的选项。
44、正在执行导出任务时切换项目,现在停止导出。
45、单击Trapcode中的主系统按钮不再会导致稳定性问题。
46、视频副驾驶的3D元素中的场景设置现在可以在保存和重新加载的项目中进行编辑。
47、编辑器时间线现在将提供与非媒体资产(如飞机)的分辨率相匹配,当它们是添加到时间线中的第一个对象时。
48、改进了包含不可编辑文本的属性的样式,使之更清楚地显示哪些属性是只读的。
49、添加效果现在一致地打开控制面板的效果控件,并在时间线上选择对象。
50、在视频副驾驶的元素3D中创建一个NULL不再引起稳定性问题。
51、从只有音频的资产创建复合镜头,现在使用的是项目分辨率,而不是1×1的分辨率。当效果应用到3D模型时,原子粒子的控件现在会正确地更新。
52、当效果应用到3D模型时,原子粒子的控件现在会正确地更新。
53、在剪切/粘贴层和源资产之后删除一个层不再会导致稳定性问题。
54、除非直方图是可见的,否则不再计算级别直方图效果的直方图。
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