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RPG Maker VX是一款不需要专门的程序知识就可以制作出多彩多样的RPG游戏的强大工具。它可以直接使用多种类型的图片文件作为游戏中的各种元件素材,背景音乐以及音效则可以使用常见的MP3、WMA、OGG等,使您不在为以前XP版本中只能用WAV或MIDI文件而困扰。
RPG Maker VX是有史以来开发的最简单的游戏引擎软件之一,凭借其增强的自动平铺功能、快速事件创建和地牢生成器,您可以轻松的创作游戏!对孩子来说足够简单;对于开发人员来说足够强大。
借助 RPG Maker VX,您无需成为程序员、艺术家或音乐家,即可创建自己独特的 RPG。利用以下功能制作您一直想要的游戏:
一个易于使用的地图系统,为您提供构建世界外观的工具。
GUI 驱动的数据库,您可以在其中创建英雄、恶棍、物品、魔法等。
一个强大的事件系统,允许您使用简单的点击界面来决定游戏流程。
图形、声音和音乐的绝佳默认集合,为您提供制作游戏所需的所有材料。
如果你觉得rpg maker vx还无法满足你的游戏制作要求,那么下面为你带来更多好用的游戏制作工具。
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想要遇到NPC然后让自己起个名字,那么需要将NPC的格子中添加一个事件。
我们在NPC的格子上右键,选择【编辑事件点】,然后添加事件指令,在事件列表中的第三页,有个【名称输入的处理】,然后选择要输入的主角。
点击确定后,我们就能在游戏中遇到NPC并给它起名字了。
想要修改初始的玩家,我们只需要点击上方的【工具】-【资料库】。
在数据资料库中我们首先编辑一个自己想要的角色作为主角。
然后我们到【系统】栏目中,最初的队伍阵容里选择刚才修改的角色即可。
同样的我们在NPC人物的那个事件格子上右键,编辑事件。
在事件框中的左下角,我们勾选设置【可被穿透】即可,然后点击套用,这样玩家可以直接穿透NPC了。
当然了如果想要穿透地图要素,那么我们只需点击上方【通行性设定】,然后在地图块中设置穿透即可,圆圈代表可穿透,叉叉表示不可穿透。
同样的我们首先在工具的资料库中【敌人】栏目中编辑好各类怪物的类型。
然后我们在地图中敌人的位置添加一个事件点,然后新增事件【战斗的处理】并设置好敌人。
确定后我们就可以进行战斗的测试了。
当你的游戏完成后,就可以保存分享给别人了,我们只需点击左上角档案,然后选择【游戏资料压缩】。
然后设置好输出路径,是否加密,点击确定后就能将游戏打包成EXE文件了,打包好后就可以将文件弄成压缩文件发分享到网络上去了,怎样是不是很简单,赶紧将你做好的成品给别人玩一玩吧。
操作系统: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
处理器: PC with 2.0GHz Intel® Pentium®4 equivalent or higher processor
内存: 512 MB RAM
显卡: 1024x768 or better video resolution
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
声卡: DirectSound-compatible sound card
附注事项: 1024x768 or better video resolution
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