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JetBrains Rider2020破解版是一款非常优秀的编程软件。该软件可轻松让用户在Windows、Mac和Linux上进行Unity开发。同时软件内置2200多个实时代码检查功能,在全新的版本中使用时你就会发现拥有了更好的性能、内存占用量更低、拆除了其他许多Mono限制等等优点,十分的出色。
Unity轻松开始
Rider有内置的Unity支持,当你初次打开Unity解决方案时 它会自动将Unity配置为使用Rider 作为默认的C#脚本和shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击C#脚本或shader资产,即可在Rider中打开解决方案。
控制Unity编辑器
由于集成的双向通信,无需离开Rider,您即可切换进出Play模式,暂停,和逐帧执行! 工具条包含游戏视图按钮Play、Pause和Step,分别对应Unity Editor中的相同按钮,并且与Unity Editor中的按钮控制相同的行为操作。 状态栏上的Unity小图标将显示Unity Editor是否已经连接,正在刷新或在Play模式。 在Rider处于Edit模式下的任何变更都将立刻提交Unity Editor。
轻松调试Unity
使用Rider,让您更加轻松的在Unity编辑器中运行C#脚本的同时进行调试。 一切都已经配置完成, 您只需按下 Debug(调试)工具栏按钮、菜单项或快捷键,将调试器附加到运行中的Unity编辑器。 可以在编辑器中设置断点,单步调试代码,查看local、监控value,并且评估表达式。
使用Rider,您甚至可以调试没有调试信息的代码。 Rider自动反编译运行中的外部库,允许您调试反编译后的代码,单步调试函数,设置断点,查看和设置本地和变量。
运行Unity测试
Rider允许您运行与Unity的API交互的测试,可以逐帧执行,一切操作都在Rider中。 当然,您还可以查看Unity专用测试的结果,就像普通的测试一样 – 您可以按结果筛选,并且点击跟踪堆栈,从而在代码中导航。
Unity控制台日志
Unity Logs工具窗口有指向跟踪堆栈的链接,使您可以浏览相同的事件(错误、警告或消息),根据Unity编辑器控制台中记录日志的时间来隐藏事件。 它允许按分类筛选(在Play或Edit模式),并让您轻松导航到日志记录中提到的任何源文件、类、方法,或属性。 Unity Logs在每次切换到Play模式后自动清空其输出。
代码提示
Rider提供一流的C#代码分析, 包括Unity专用的代码检查和快速修复。
例如:Rider会警告您不要使用低效的字符串和标签(tag)属性文字比较,并且会提供一个快速修复方法,将其重写为调用CompareTag。
同样的,如果您尝试用 new作为关键字新建MonoBehaviour 或 ScriptableO
到注册界面时,请选择evaluate for free,点击evaluate试用软件;
着再将本站提供的“jetbrains-agent-latest.zip”文件拖放到 IDE 窗口,并点击restart;
点击安装和是;
最后重启软件即可得到Rider2020.1破解版了,然后用户就可以随意的使用啦;
【默认路径C:Program FilesJetBrainsJetBrains Rider 2020.1.0lib】
不过此时还是英文界面,接着就需要将“resources_zh_CN_Rider_2020_r1.jar”汉化包添加到lib目录中;
重启软件就会发现就是中文版的啦。
标签: JetBrains Rider 编程
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