网友评分:5分
空洞骑士1.5修改器是一款针对同名游戏打造的辅助工具。空洞骑士是一款非常唯美风格的横向卷轴动作游戏,在游戏里面我们可以在与甚至于最致命的敌人的交锋中,享受躲闪、冲撞、猛击敌人的快感,游戏中获得新的技巧和能力,到达曾经无法触及的高度,有了修改器就可以让你更加强大。
数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定
数字键 2 - 无限灵魂
数字键 3 - 快速攻击
数字键 4 - 无限二段跳
数字键 5 - 无限冲刺
数字键 6 - 无限金钱
数字键 7 - 金钱倍率
数字键 8 - 设置移动速度
数字键 9 - 设置游戏速度
数字键 0 - 一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 编辑护符槽数量
1.游戏的地图非常大,隐藏的可收集要素自然也很多,有几个地图隐藏的很深,但却又给出了足够的提示,甚至有好几条可以开启地图的道路。每到一个新的区域都需要找制图师买地图(不完全版),如果不购买地图那么在这个区域无法打开地图界面。新探索到的区域,只有在存档点休息(或者挂掉)之后才会添加到地图上。
2.这个游戏处处都需要钱,开启存档点,传送点,买地图,买完善地图的笔,地图上面的标签等等等等,还有一个售价1800的灯(非常贵)而游戏的死亡惩罚自然也是扣钱了,你死亡之后需要跑尸,如果再次死一次钱就没了......(既视感)。至于保险的手段,有一个道具可以让你在城市安全的把钱拿回来(然而这个道具姑且还算稀有),或者在一个npc那里存钱(然而中期才能开启,而且......)。当然了,游戏之所以设置成需要大量金钱也并非不合理,中期就有办法获得大量的金钱,所以也犯不着玩命的刷钱。
3.游戏的动作朴实,打击感不错(当然了,也有人觉得攻击方式单一),主角在攻击敌人时会对敌人和自己都造成击退,而这也是一个在游戏全程都可以用到的小技巧(不用也不影响通关)。当然了,空中冲刺,二段跳,磴墙跳等经典的动作都会有。
4.灵魂 作为该游戏的能量系统,主要获取方式是攻击敌人,至于灵魂的用途,最基础的方式是回血,还会学习到消耗灵魂攻击的法术。所以说在很多boss战中,用灵魂攻击还是回复也是一种抉择(前提是你有空隙回血)
5.游戏的难度,这游戏的难度并不算低,不过由于灵魂的系统,在合理应用游戏的系统的情况下,探索地图的难度并不是很大。不过游戏中很多的跳台难度非常大,尤其是你如果想要打出真 结局,需要打过一个非常非常难的跳跃关卡。正常boss的难度不高,而梦boss(同样也是真 结局必须)的难度丧心病狂。总之,手残玩家慎入。
6.游戏的画面,音效都非常棒,不同怪物也会配上不同的声音(有时候能救你一命),游戏的氛围还是黑暗幻想风格,优美,破败,还带着些忧伤。同时游戏的细节也很棒,比如你可以拿到一把可以读心的武器,可以用来读取遇到的敌人与npc的思想。
现在需要64位才能运行游戏 32位玩家需要用测试版中的“1432”
- Vulkan现在是Linux的默认图形 API
- 支持手柄震动(仅支持个别手柄 比如xbox one)
- 启动故障修复以及减少内存占用
- 减少场景晃动造成的画面撕裂
- 修复了虫爷爷奖励可能消失的问题
- 修复了虫长老苍绿对话(泪目 有生之年)
- 如果在格林给的护符槽没拿的时候放逐掉了它 护符槽现在会被丢到地上
- 修复了鼠标键位绑定问题
- 修复了蓝血BUG(四锁五门常见)
- 修复了无上二阶段移动位置太高导致的音乐变化(包括虚空上涌 这点在之前的changelog里提到过)
- 修复了发光子宫BUG
- 冲刺大师优化(类似QoL附带的)
- 修复了守望者骑士的后滚技能无法触发的BUG(没错 不是添加新技能 这原本就是BUG)
- 水晶守卫现在会在受到区域攻击 例如蘑菇孢子等攻击方式攻击时醒来(也就是说梦钉大法失效了?)
- 修复了区域攻击对辐光、无上辐光、纯粹容器造成的伤害不一致BUG
- 修复了游戏内暂停设置更改的内容在退出游戏后被重置的BUG
- 修复了亡者之怒不对剑技加成的BUG
- 修复了王后花园与阿布(龙牙姐)交谈时对话框卡住的BUG
- 修复了某些情况下关闭游戏中的亮度菜单会重启游戏的问题
- 小地图BUG修复
- 修复翻译问题
- 其他小BUG修复
标签: 空洞骑士修改器
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