宫本茂:把想法变成游戏是策划的天职[图],24年前,宫本茂和他的团队正准备在任天堂的SFC上发布《塞尔达传说:时空隧道》,在当年一次接受采访时,宫本茂解释了他的游戏设计理念以及当时这款游戏无法做成开放世界的技术限制,他表示,优秀的游戏策划应该...
央视就要没有想法 直播行业已经无法阻挡[图],视频直播已经呈现无法阻挡的热度,虽然目前有规范该行业的新闻流出,但明眼人都清楚,那只不过是一些被动了奶酪的传统视频行业最后的抵抗而已,当斗鱼、熊猫、火猫被玩家们常常挂在嘴边,甚至连无法直视的Twitc...