GMGC2017| 聚焦2017直播产业生态峰会[多图],直播,一个近两年活跃在移动互联网的“新兴事物”,2016年也被称为移动直播元年,截止到2016年,中国网络直播用户已超过3亿。如今在搜索引擎中搜索“直播”,会看到大大小小上百家直播平台,包括斗鱼、熊猫...
IP构建竞争力:动漫IP产业交流论坛在京召开[多图],12月27日,由中国动漫集团有限公司主办、中国动漫集团有限公司品牌会展部和北京中娱创想文化有限公司共同承办、北京网络文化协会协办的“2016中国网络文化产业年会”(即:2016CICC)在北京中国大...
2016中国游戏产业年会酒店住宿预订指南[多图],由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委海南生态软件园承办的2016年中国游戏产业年会将会在2016年12月14日至16日在中国海南海口希尔顿酒店举办。为方便与会者参...
《斗罗大陆》以梦为马开创产业新格局[多图],随着泛娱乐文化产业的“大肆其道”,IP也逐渐形成了特有的生态系统,行业内IP的地位如日中天。企业讲公司发展,必定会有IP战略在其中。但放眼产业发展,如此“兴师动众”地争夺IP,就真的值得吗?我们可以想...
【强网络?强文化?强产业】2016CICC抢先看[图],据悉,由中国国际网络文化博览会组委会主办的“2016中国网络文化产业年会”(即:2016CICC)以“强网络?强文化?强产业”为主题,将于12月27日至28日在中国大饭店召开。年会设立高峰论坛、VR新...
郑恺出任巴别时代首席内容官 将发力泛娱乐产业[多图], 2016年7月28日,巴别时代正式宣布邀请郑恺先生出任首席内容官一职,全面负责公司泛娱乐事业发展。本次合作中,郑恺将通过自身在娱乐产业的号召力与专业度,为巴别时代注入全新的娱乐资源与跨界创...
电竞大时代! ChinaJoy首届全球电子竞技产业峰会7月30召开[多图],电子竞技从诞生到现在有多少年了?据说在红白机时代,电子竞技就已初现雏形。到了现在,物换星移,游戏变成了娱乐产业中的巨鳄,电子竞技也从曾经的“旁门小道”,“丧志玩物”变为了体育运动,可谓毕其功于一役。在...
广大玩家与业界人士也在翘首以待,期盼出现一个客观公正、权威专业的评审体系,成为游戏业界的指路明灯与试金石,让真正有价值的产品得以浮现。